借助ColorBrewer帮助您为地图进行配色

地图设计中最困难是如何选择合适的配色方案以帮助读者更好的看懂地图,地图配色也是提升地图美学的重要方面,这是一种很微妙的平衡。如果您是从事数据可视化领域工作,无论是创建图形,图表还是地图,今天为您介绍一款很有用的工具来简化颜色选择。这就是ColorBrewer Color Advice工具

捕获.PNG

ColorBrewer Color Advice工具由美国地理学教授Cynthia Brewer于2001年创建。该工具于2013年由Brewer和宾夕法尼亚州立大学和Axis Maps的贡献者更新。它是制图师的在线工具,可以提供各种颜色方案,并可预览使用这些颜色的配图效果,如上图所示。

由于ColorBrewer Color Advice工具对于制图师非常有用,因此我们在MAPublisher中嵌入了这些配色方案,使MAPublisher用户可以轻松访问,以方便您可以在Adobe Illustrator中为地图设置样式时尝试不同的配色方案。

ColorBrewer2.0的色彩方案,根据CMYK和RGB分为两类,每一类又分为三种,分别为Diverging(不同颜色)、Qualitative(定性色)、Sequential(连续色),如下图所示:

Diverging(不同颜色)
Qualitative(定性色)
Sequential(连续色)

除了上述配色模板,同时MAPublisher还提供了的大量的符号和图形样式模板,让您的制图更加轻松!如果您想了解如何使用,欢迎留下您的联系方式,或者直接与我们技术支持取得联系(support@ecarto-bj.com,010-88600210)。

想试用MAPublisher?请点击下载:

1567505265115038.jpg

Pixels-to-Points™:从无人机图像轻松生成点云

Global Mapper v19引入的新的像素到点工具使用摄影测量原理,从重叠图像生成高密度点云。它使LiDAR模块成为已经功能很强大的的必备Global Mapper扩展功能,尤其是对于无人机专家而言。

 下面介绍的是我们的南美和中美洲代理商EngeSat使用该工具处理无人机影像的一个实例,系列屏幕截图说明了使用像素到点工具创建点云的简单分步过程,以及使用其他 LiDAR 模块工具进行一些基本点云编辑的过程。

point-cloud.jpg
EngeSat 的 Laurent Martin 使用 LiDAR 模块版本 19 中新的像素到点™工具生成的点云。LiDAR 模块工具分析了 192 张高分辨率无人机图像,以创建此高密度点云。

1. 将无人机图像加载到LiDAR模块中

1.png
加载到 LiDAR 模块中的影像必须包含可重叠的信息。”像素到点”工具分析相邻图像中可识别对象之间的关系,以确定相应表面的三维坐标。
2.png
UAV 的飞行路径和每张照片的位置可以通过叠加项目区域的栅格图像来查看。

2. 从加载的图像计算点云

在此特定示例中选择了 192 个高分辨率图像。该工具将给出估计的完成时间,这取决于图像的大小和图像的数量。
“Calculating Cloud/Mesh “对话框显示图像的统计信息,因为图像由像素到点工具进行分析和拼接在一起。
该过程完成后,将弹出一个警报窗口。

3. 查看生成的点云

生成的点云的新图层现在位于图层列表中。
生成的正射影像的局部放大效果
从 192 个图像生成的新点云最终结果的特写。
生成的点云的 3D 视图。
生成的点云的 3D 视图。
使用路径断面工具的点云断面视图

4. 对点云进行分类

12-1024x548.png
可以使用 LiDAR 模块工具自动或手动重新分类点。在这里,点云被重新分类为主要是地面点。

5. 从点云创建高程网格和等高线

选择点云图层后,可以通过单击”创建高程网格”按钮生成数字地形模型。
使用路径剖面工具的数字地形模型的横截面视图
只需单击”创建等高线”按钮,即可从数字地形模型生成等高线。

快速简便的过程

从该示例可以看出,只需几步,Laurent 就能从 192 个图像中创建高密度点云,重新分类这些点,并创建数字地形模型并生成等高线。

Global Mapper LiDAR 模块工具/功能Top5

由于预期激光雷达和其他点云数据集的可用性和应用将日益增加,Global Mapper从15版本中就首次加入了激光雷达模块(Global Mapper的一个附加组件)。在过去五年中,这一流行的组件发展迅速,并提供了一系列强大的工具。

 在本期博客中,我们将重点介绍 LiDAR 模块中最重要的五个工具和功能,包括提取矢量要素、从无人机图像生成点云、LiDAR 数据滤波以及生成 3D meshes或模型。

1.   Pixels-to-Points(像素到点工具)

像素到点工具是 LiDAR 模块的新成员,用于从重叠图像(尤其是使用无人机捕获的图像)创建高密度点云、正射影像和 3D mesh 的工具。

基于摄影测量原理,”像素到点”过程从多个图像识别对象, 并从多视匹配以生成 3D 点云。作为点生成过程的衍生产品,该工具还可以通过内插点云的 RGB 值来生成正射影像,以及具有逼真的纹理的 3D 模型。

像素到点提供摄影测量方式的点云创建,既经济实惠又简单明了,并越来越多地用作传统 LiDAR 采集的替代方案。

P2P-1024x580.jpg
使用像素到点工具创建的谷仓的 3D 点云

2、自动点云重新分类

LiDAR 模块的自动重新分类工具可以准确识别表示地面、植被、建筑物和电力线的点。

LiDAR 模块中的算法分析点云的几何属性和特征,以快速对这些特征进行分类。此过程通常用于在创建数字地形模型 (DTM) 时分类出地面点。或是在从点云提取其它类型矢量要素(如建筑物或树木)时先分类出地面点。

Auto_Classification-1024x580.jpg
在LiDAR图层中识别并重新分类的建筑物和树木

3、特征提取

特征提取工具用于从已分类的点云中创建矢量对象。

基于一系列可自定义的设置,将代表建筑物、树木和电力线的点云提取为一系列 3D 矢量对象,或者将建筑物提取为 3D 模型。

特征提取对于创建建筑物轮廓线、从分类的 LiDAR 数据定义屋顶结构、电力线和其他 3D 要素特别有用。

Extraction-1024x580.jpg
从 LiDAR 数据中提取的电力线的矢量线

4、自定义特征提取

自定义特征提取用于从点云数据中划分出非典型 3D 特征。

该功能通过在一系列连续的垂直路径剖面视图中定义控制节点,从而创建精确的 3D 线或面要素。使用自定义特征提取的示例可用于定义如道路路边、管道或排水沟等。

Curb-1024x580.jpg
使用垂直断面功能对路缘边缘进行数字化

5、从LiDAR点云创建Mesh

Mesh创建是使用一组选定的点云创建具有逼真颜色或纹理的 3D 矢量对象的功能。

LiDAR 模块提供使用所选点组的 3D 几何和颜色创建三维模型的功能。在 3D 模式下查看时,此模型显示为地物要素的真实3D纹理。

Mesh-1024x580.jpg
从点云中的选定点创建的 3D模型

有关Global Mapper LiDAR模块更多功能,请访问网页

在MAPublisher中自动更新您的地图

地图更新问题一直是制图行业面临的一个比较棘手的问题,一般来说GIS数据和制图数据是两张皮,往往由不同的部门来生产,更新过程也分开来做,今天我们要介绍的是MAPublisher如何实现GIS数据更新后触发制图数据自动更新的实现方法。

您的地图是否有定期更新的数据?也许您的河流数据每年都会更新,或者湖泊边界会发生变化。通常,这意味着当发地物发生变化时,需要再次将所有数据导入到地图中,重新进行配图。为了让这些工作更轻松,MAPublisher允许您使用”管理数据链接”,检查链接数据是否有更新并自动将更新应用到地图中!您甚至可以将MAP主题样式表设置为应用于新数据,这样您就不必手动重新设置样式。

假设我有之前创建的北京市交通路线地图(要素包括高速、国道、省道、主干路、快速路等,这是我使用“北京市政务公开数据集“收集的道路交通数据制作的地图)。但是,我后来更新了数据源,新增了很多主干路。这时我们不是再次导入所有数据,而是创建一些数据链接(使用链接的MAP主题样式表)来轻松更新地图。

aa.png

让我们关注这张地图的一小块部分内容(二环路以内的主干路,蓝色部分),以便我们更好地了解将要发生的变化。在这个例子中,我通过在Global Mapper中叠加Openstreetmap或高分影像更新了二环路的主干路。

更新前.png

现在我们知道了我们要实现的目标,让我们先看看数据链接本身。在导入数据时会自动创建数据链接。要访问数据链接,只需在“MAP视图”面板中打开“管理数据链接”即可。

QQ图片20190617053050.png

您会看到有多个数据链接。要查看数据链接的设置,请单击对话框左下角的编辑(铅笔图标)。

bb.png

现在,您可以勾选 “文档打开时自动检查更新”设置,并且(或者)勾选“更新时将任何相关样式表或点密度主题应用于图层”。 要使样式表选项起作用,请确保设置正确的目标图层。

cc.png

在应用更新之前,我先在Global Mapper软件中叠加OpenStreetMap开源数据,然后使用其数字化功能对二环路内的主干路进行了更新,新增了多条主干路。然后将更新后的主干路数据层导出覆盖原来的图层,这样即对源数据进行了更新。

QQ图片20190617060632.png

按前述设置在“管理数据链接“对话框中设置完主干路所有设置后,单击“管理数据链接”窗口中的“检查”按钮,检查是否有任何数据更新。

QQ图片20190617061025.png

检查后,我们可以看到状态已更新,说我们的数据已过期。单击“更新”按钮以更新数据。将弹出一个对话框,确认这确实是您要更新的数据。由于事先我使用MAP主题给图层挂接了样式,我们应该看到更新应用结果。

QQ图片20190617061228.png

更新完成后,我们可以在地图上看到我们所有的新增道路都已出现在地图中,并且通过MAP主题样式表自动挂上了相应的符号。

QQ图片20190617062409.png

使用“管理数据链接”选项是一种在更新可用时更新数据的简便方法!节省您自己一次又一次地导入数据进行配图的时间和麻烦!

2019第三期MAPublisher地图制图培训交流会顺利举行

2019第三期MAPublisher地图制图培训交流会顺利举行_北京易凯图科技有限公司



2019年5月16-17日,由北京易凯图科技有限公司举办的“2019第三期MAPublisher地图制图培训交流会”在北京万商如一酒店(八角游乐园)店顺利举行。

本期培训主体由我们几名具有丰富编图和软件操作经验的技术人员从不同的角度分别介绍和演示Illustrator基础制图功能、MAPublisher主要功能及制图技巧、以及两者结合进行制图实践等内容,此外还包括自动化制图、晕渲图制作等高级内容,涵盖全流程的软件操作和经验技巧,内容非常丰富。为了达到更好的效果,我们在培训前和培训中收集了学员的问题,进行了很好的互动交流,授课老师娴熟的操作让学员留下了深刻的印象。

参加本次培训会的嘉宾有来自国家、省级、城市、军队、大学及研究所的制图机构近30名学员,他们分别来自北京、河南、黑龙江、山西、陕西、青海、福建、江西、内蒙古、甘肃等十余省市。两天的时间很短暂,并不能讲解所有的内容,但是大家亲身感受到了软件功能的强大,相信会在后面的实际制作工作中当中起到一定的带动作用。

自去年推出MAPublisher中文版以来,易凯图先后举办了三期公开培训,目前市面上的制图软件并不多,我们将坚持不懈的做下去,用心办好每一次培训,做好每一次用户服务,配合本次培训易凯图专门录制了MAPublisher中文版培训视频,今年还将很快推出Geographic Imager的中文版,后续还计划举办针对Global Mapper & GlobalMapper LiDAR的培训班。





附:
第三期培训致辞.pdf


延伸阅读:
Adobe Illustrator于30年前推出,长期以来一直是平面图形设计领域的专业标准,特别适用于创建矢量图形,可以为制图人员提供丰富的创意和操作能力,为GIS数据提供高质量的和增强的可视化表达,大大增加地图的表达价值。但是平面图形设计软件则不支持地理属性和投影,做出来地图面临无法重复使用、共享不方便、更新麻烦等系列问题。
 20多年前,Avenza推出MAPublisher,在Adobe Illustrator中提供了广泛的GIS功能,将数据的地理坐标、投影和属性带到了Illustrator环境中,弥合了图形图像设计软件和GIS之间的鸿沟,两者无缝衔接,相得益彰。在这种理想的制图模式中,MAPublisher是开创造,也是引领者。借助MAPublisher,您可以使用Adobe软件轻松访问和操作地理空间数据,生产具有地理精度的精美地图产品。

制图师记:Tom Patterson

Cartographer-Chronicles-Tom-Patterson-wide.png

根据制图师不同和地图的目的不同,制作地图的过程可能会有很大差异。Tom Patterson是公开数据集Natural Earth和热门网站Shaded Relief背后的制图人之一,他将制图视为一种创作过程。他看到地理空间数据就像艺术家看他们的调色板上的油墨。“它们是制作地图的原材料,” Patterson说。 “对我来说,地图制作过程始于在线搜集地理空间数据,然后完成对这些数据的视觉描述——地图。”

Patterson最近从位于西弗吉尼亚州并工作了26年的美国国家公园管理局Harpers Ferry 中心退休。Harpers Ferry 中心是美国国家公园管理局的媒体中心,其中大部分面向消费的地图,展品和出版物在此产生。

Hawaii_Seafloor_Map.jpg
厦威夷海底地图

Patterson以制作具有漂亮晕渲效果的地图而闻名,这是他在整个职业生涯中一直专注的技术。这是他钟爱的东西,也是他认为使他的地图独一无二的特点。Patterson说:“在制作晕渲时,我会竭尽全力以漂亮和理想化的方式描绘自然世界,将晕渲与地表覆盖数据、阴影效果、渐变和小插图相结合,并加以控制和约束。” 我最终希望创造一种晕渲效果,读者会发现它具有吸引力,并且与上面的矢量元素和谐地融为一体。” Patterson喜欢用明亮的颜色来描绘地形,也喜欢讲故事。“地图不仅仅是点,线,多边形,文字和像素的组合。对我来说,一张非常好的地图远远超过这些部分的总和,“他说。“地图是一种重要的交流形式,它们应该有效地将制图师的想法分享给地图读者。”

GRAY_LR_SR_OB_DR-2.jpg
包含海底地形、地势和水系的灰色晕渲
HYP_50M_SR_W.jpg
基于气候变化(水平)和高程(垂直)交叉混合设色的晕渲效果

制作图形创意地图时,您希望使用能够为您提供最大控制权的工具。使用MAPublisher,您可以使用Adobe软件轻松访问和操作地理空间数据。“MAPublisherGeographic Imager弥合了图形和GIS世界之间的鸿沟。”

Kenai_Fjords.jpg

Patterson是MAPublisher的早期使用者,早在1996年在北美年度制图协会(NACIS)会议上了解了这款Adobe Illustrator插件,如果您曾经使用过Natural Earth数据,您可能有兴趣知道其中大多数矢量元素是使用MAPublisher和Adobe Illustrator创建的。

在关于操作数字高程模型(DEM)数据的演示中,他评论说,为Adobe Photoshop提供类似MAPublisher的软件将非常有用,因此他也是Geographic Imager软件研发最早的倡导者。“我的建议被当时在场的Avenza总裁Ted Florence听到。他让我联系Avenza的软件开发团队,集体讨论有关Adobe Photoshop的GIS插件的想法。Geographic Imager 由此应用而生。“

kenaifjords.jpeg
三维地图

除了他对制图界的许多贡献外,帕特森还担任过NACIS的前任主席和现任执行董事等重要职务。帕特森创建了已经被全球广泛使用开源数据集(Natural Earth),他最近为一个新的地图投影做出了贡献,该投影正在掀起制图和GIS世界的风暴—— Equal EarthMAPublisher10.4已支持该投影)。他打趣道:“这种等面积的伪圆柱投影得到了迅速的关注——似乎制图师和地图使用者一样,对以真实大小描绘国家并以令人愉悦的方式呈现的世界地图的需求还没有得到满足。”

Equal-Earth-Map-150E-.jpg
Equal_Earth_Physical_Map.jpg
局部放大效果

作为在该领域取得成功和受尊敬的专家,我们问帕特森会给新的制图师提供什么建议,找到他们的方式?“寻求建议,”他说。 “地图设计和制作主要是一项独立的任务,你创建的任何地图对你来说都很容易理解和合乎逻辑的,因为你是制造它的人。但是,你的读者可能不会那么看,“帕特森说。“避免这些潜在’沟通失败’的最简单方法就是向别人展示你的地图草稿”

帕特森为制作制图师提供的另一个建议是给读者一个放慢速度阅读地图的理由。“在当今媒体饱和的环境下,设计一幅地图的诀窍在于吸引读者的眼球,点燃他们的好奇心,吸引他们。在他们放下你的地图很久之后,把重点放在你想让他们记住的信息上。”

原文:https://www.avenza.com/resources/blog/2019/05/08/cartographer-chronicles-tom-patterson/

编译整理:北京易凯图科技有限公司 陈春华

如何借助MAPublisher中实现自动化快速成图

很多用户借助MAPublisher可以更好的使用GIS数据在Adobe Illustrator环境下进行地图编制,但我们一直没有提自动化制图的概念,因为实际工作中,地图制图是比较繁烦的工作和过程,虽然技术含量不高,但是人工处理的工作量占据大多数时间,拿一幅全开的政区地图为例,我们生产人员在软件很熟练的情况下的效率大概在4—6天,所以离一键自动成图距离还很远,我们还相信地图作为一种”艺术品”,计算机永远无法取代制图师的工作。

但是很多用户也都有快速制图这样的需求,在应急环境下,需要基于数据库快速成图。我们一直在寻找快捷方式,以便我们的MAPublisher用户更轻松地工作。简化工作流程的一种方法是自动执行Adobe Illustrator中使用MAPublisher制作地图所需的一些例行任务,如创建地图视图、符号化、标注、添加经纬网或整饰格网、导出地理PDF等。并不是每个人都熟悉软件自动化,或者甚至知道它可以在MAPublisher中使用,但如果您想要了解更多信息,请继续阅读,今天我们将介绍如何利用MAPublisher进行自动化制图!

MAPublisher中的自动化工具有助于简化和更快地完成简单或重复性任务。自动化可以独立运行,也可以与FME Auto MAPublisher插件一起运行,该插件允许更高级的自动化。可以从MAPublisher工具栏上的自动化按钮(如下闪电图标)访问自动化工具,也可以通过单击”菜单对象> MAPublisher>自动化”来访问。

MAPublisher中有几个自动化选项。您可以使用自动化来创建MAP网格,应用标注,应用适用的MAP样式表,甚至可以导出到地理空间PDF。需要注意的一点是,要在MAPublisher文档上使用自动化,该文档必须在Illustrator中处于活动状态。

自动生成Map Views(地图视图)

如果您计划使用自动化,则必须启用(勾选)要自动化的特定选项。例如,要将数据导入匹配的MAP视图,只需勾选“MAP视图”选项,然后从下拉列表中选择希望MAPublisher完成的任务。确保导入的数据的坐标系与现有MAP视图的坐标系匹配,然后为数据选择四个操作之一。

3.png
自动应用MAP Themes

如果您是MAP Stylesheets的粉丝(我们都知道它们让我们的符号化更轻松),那么您可以让MAPublisher使用自动化应用它们。启用该选项,MAPublisher将应用符合条件的任何MAP主题应用于导入的数据。不要忘记在特定的MAP样式表本身中设置“自动分配”(如下图所示),因为您无法链接尚未导入的图层。如果未正确设置“自动分配”属性,则会导入数据,但不会应用样式表。

4.png
自动生成网格和经纬网

对于网格和经纬网,您可以使用MAP视图或要导入的图层设置网格边界的范围。如果您已经为网格创建了配置文件,那么如果只需要使用某些配置文件,请选择“此文件夹中的所有配置文件”或“仅这些配置文件”。

5.png

自动进行标注

启用自动标注时,可以选择MAPublisher标注功能或LabelPro。您还必须在MAPublisher首选项(编辑> MAPublisher首选项>导入MAP数据)中进行特定设置。取消选中“在导入的图层名称附加要素类型作为后缀”,以确保正确指定图层。要使用常规“标签功能”选项,请设置详细信息,例如源图层,目标图层,属性和样式。您可以使用左侧的“添加图层”按钮添加任意数量的图层,并根据需要删除。如果您正在使用LabelPro,只需加载.lps文件即可。

自动导出到地理空间PDF(Geospatial PDF)

最后但同样重要的是,如果需要将文档导出为地理空间PDF作为自动化过程的最后一步,请启用该选项并指定您希望保存的位置。选择所有自动化设置后,只需导入数据即可看到上述自动化执行成果!

MAPublisher中启用自动化流程可以加快地图制作过程,实现数据导入时自动化成图。如果数据按照制图模板的要求事先处理好,对多数用户来说制图数据库已经设计好的情况下,自动化功能可以实现自动快速成果效果,满足应急制图的需求。如果需要对制图成果进行进一步的编辑,可以使用MAPublisher和Illustrator的编辑工具。是不是很神奇?

两全其美 –Adobe Illustrator中的地图制作和GIS功能

现代制图学——制作地图的艺术、科学和技术——包括在图形环境中操作和显示地理要素。传统上,GIS软件为用户提供了操纵地理元素的图形属性(色调,亮度,饱和度,透明度,线条粗细,文本等)的有限能力,而图形设计软件则像处理任何其他图形元素一样处理地理特征,不考虑它们如何以可预测的方式连接到其他地理要素和地球本身。此外,在现实世界中,自然的或人工的界线和要素在不断变化,制图师需要以不同尺度(比例尺)和不同风格更新地图以反映这些变化。因此,制图师需要一种有效可靠的方法来弥合GIS和图形设计软件之间的鸿沟。

Adobe Illustrator于30年前首次推出,长期以来一直是图形设计的专业标准,特别适用于创建矢量图形。20多年来,Avenza的MAPublisher在Adobe Illustrator中提供了广泛的GIS功能。本文我和两位专家讨论了这两个产品之间的协同作用:

  • David Lambert,美国国家地理(National Geographic)商业零售地图产品制图总监,其中包括着名的Trails Illustrated户外休闲地图系列,以及
  • Tom Patterson,美国国家公园管理局(NPS)Harpers Ferry中心的高级制图师,位于西弗吉尼亚州的Harpers Ferry,设计了国家公园中的大部分说明性媒体——包括地图,小册子,户外标志,游客中心展览,电影和数字信息亭等。
“Map Illiterate(文盲)”与“Map Aware(意识)”
e359f34b-a0be-4b63-b10d-8b6ee93d9066-original.png

在过去,许多地图制作者也使用了Macromedia FreeHand(2005年被Adobe收购,自那以后停止使用),CorelDRAW,Canvas,甚至更近期的推出的面向地图制图的设计软件,如Ortelius(Mac上运行的软件),证明了图形环境一直以来被认为是一个良好和可行的环境。同样,多年来,Esri已经从其GIS产品中提供了Illustrator导出选项,证明了长期以来Illustrator尤其是制作地图的首选工作环境。但是,Lambert指出,一旦导入到Illustrator中,从Esri的GIS产品导出的文件就不带地理属性了。他在国家地理杂志工作了21年。他的团队曾经使用Illustrator,它已经是图形设计标准,但是使用Esri软件设计地图,然后将它们从Esri导出为Illustrator文件并导入到Illustrator中。“一旦我们将它导出Illustrator格式,它就失去了所有的地理空间属性,” Lambert回忆道。从本质上讲,该文件变成了“map illiterate(文盲)”。2011年,在学习了借助MAPublisher可以很容易的将GIS数据集成到Illustrator工作流程之后,他转而使用MAPublisher

为了解释使用MAPublisher保持图形元素具有”map aware”的优势,Lambert引用了三个例子:

  1. 多年来,大盐湖(The Great Salt Lake,位于美国犹他州)的面积在不断缩小。“在2010年之前,有人会将湖泊边界导出,然后将其带入Adobe Illustrator,在那里可以使用Illustrator功能重新缩放和变换,以适应另一张地图的区域和比例尺”。 现在,通过MAPublisher,国家地理可以在其犹他州地图、美国地图和世界地图中使用相同的湖泊边界,在每种情况下只需在MAPublisher中进行实时重新投影即可,而无需先将其导出到GIS软件操作。
  2. 国家地理的近300个户外休闲地图中的大部分地图在不同的尺度上相互重叠(具有不同的投影)。例如,当大烟山国家公园(位于美国东部阿马拉契亚山脉中部,是美国年游客最多的国家公园)的徒步道(trail)数据集有更新时,国家地理现在可以通过简单地通过地理空间感知文件中的不同地图投影转换它们来比以往更快地合并这些变化。国家地理现在可以在带地理空间属性的文件中通过的简单的投影转换操作,从而比以往更快地在所有地图中更新这些变化。
  3. 巴基斯坦和印度之间的边界在不断变化。国家地理现在只需对其进行一次更改,然后将其从世界地图移至其亚洲地图和其他含有该边界要素的地图产品中即可(实时投影转换)。
 从相同的投影开始

3c129568-6751-4e1d-a44e-b2aafb24e52f-original.png

国家地理杂志开始使用MAPublisher来生产任何新的地图产品。 “我们想有个好的开始,所以我们从一开始就确保它们都在共同的投影中,” Lambert 解释道。他的团队从一开始就使用MAPublisher将地图进行地理配准,然后将来自联邦、州和县机构的其他GIS数据合并到其中。“例如,”Lambert 说,“如果我们从国家公园管理局获得了数据集,我们就能快速导入它并在整个地图系列产品中将其拆分成的不同图层和样式。我们可以看出哪些小径可能是远足道,骑马道或山地自行车道,并快速应用我们的符号风格。我们还从美国地质调查局获得信息,例如国家水文数据集。”

MAPublisher允许用户在Adobe Illustrator内部像GIS环境中工作一样。例如,他们可以直接导入一个市的交通数据集,然后在Adobe Illustrator中单击一条道路并打开MAPublisher属性面板以显示其属性,例如其名称,编码,铺面材料,是否已建成等等。“我们可以看到数据管理部门赋给这些道路的所有属性信息,” Lambert 说。 “Adobe Illustrator和MAPublisher可以无缝协同工作。” 相比之下,他指出,使用其他软件,你必须退出一个并进入另一个程序。

协调冲突数据
fec82182-6ff3-46a5-a7c4-ab32f4a48050-original.png

 Patterso的大部分工作都围绕制作那些大家非常熟悉的黑带小册子,游客在进入国家公园时会收到这些小册子。他在20世纪90年代中期开始使用MAPublisher,当时Avenza刚推出了1.0版本。“我们刚刚开始将我们的地图从手工图作转换为数字制图,并使用Adobe Illustrator作为我们的主要绘图软件,”他回忆道。“不久之后,地理空间数据开始变得更加可用,质量也大大提高。当然,我们想要一些方法将这些数据带入Adobe Illustrator的图形环境中。 MAPublisher为我们提供了理想的工具。“

早期,Patterson的团队仅使用MAPublisher将地理空间矢量数据导入Adobe Illustrator以生成不带地理参考的地图。然而,随着时间的推移,他看到了创建具有地理参考的地图的价值。

为了创建一幅国家公园的新地图,Patterson的团队从Adobe Illustrator模板开始,该模板包含它将用于典型NPS地图的所有地图图层 – 包括线,面颜色,符号和标注。为了获得更高的效率,它采用了应用了图形样式的目标层(将图形样式赋给图层)。“我们在开始阶段的一个重要部分,”他解释说,“是在线寻找数据源,基本上可以在公共领域找到我们可以获得的任何数据,我们可以用这些数据来编制我们的地图。然后,我们使用MAPublisher将这些不同的地理空间数据集导入Adobe Illustrator环境。“

“地图制作最耗时的工作是协调相互冲突的数据,” Patterson说。”例如,分析和修复彼此不匹配的不同道路数据源是一个艰巨的过程。但是,由于MAPublisher中的地理处理工具——它允许我们按属性选择、排序和操作数据——这项任务现在变得更加容易。“

Patterson的团队每年或每两到三年会更新NPS地图,具体取决于每个公园的受欢迎程度。使用具有地理参考的MAPublisher文档便于地图的更新。例如,如果公园修了新的步道,公园GIS专家将向Patterson的团队发送该路径的shapefile,使用MAPublisher可以快速轻松地导入该路径。“这一切都是无缝衔接的,”帕特森说。此外,几乎所有的NPS地图都带有背景晕渲。“我们生成晕渲并使用Avenza的Geographic Imager 工具(基于Adobe Photoshop)进行操作。结果是一个带地理参考的Photoshop文件,MAPublisher将自动配准到Adobe Illustrator中的地图下面。“

Geospatial PDFs

Patterson 说,Avenza软件的另一个非常重要的特点是,它使他的团队能够将所有打印的地图保存为地理空间PDF格式的电子文件,以便通过Avenza Maps应用程序和随附的数字地图商店直接传输到数字设备上,如智能手机和平板电脑。然后,公园游客可以在其支持GPS的移动设备上下载和使用这些地图,并且由于这些地图具有地理参考,即使没有移动网络,也会在他们探索公园时随时显示一个蓝点(当前位置)。

在出版国家公园的新地图之前,Patterson的团队通常需要对其进行现场检查,先在MAPublisher中保存为地理空间PDF,然后使用iPhone上的Avenza Maps应用程序。“我们在绘制公园时会参考这张草图,” Patterson 说。“我们可以在Avenza Maps应用程序中做笔记,放置位置图钉,并记录轨迹。完成现场检查后,我们会将数据通过电子邮件发送给自己,并通过MAPublisher将其导入工作地图文件。我们在野外现场记录的笔记和轨迹用于更新最终地图,提高了准确性。“

 Patterson团队的一个目标是增加对NPS地图的在线访问。“我们对MAPublisher的一些新功能感到非常兴奋,”Patterson说,“特别来说,将我们的公园地图保存为网络切片(Web tiles)。我们正经历一项多年的转换,将我们的地图从UTM坐标系转换为Web墨卡托坐标系(google地图及其他在线电子地图采用的坐标系),以便与Google地图,Bing地图和Apple地图兼容。我们通过MAPublisher中的“导出文档到Web Tiles”功能来完成所有这些工作,这非常酷。“

Patterson的团队最近也开始尝试使用MAPublisher的Map Web Author工具,该工具可以从GIS数据中快速轻松地创建数据丰富且交互式的HTML5 Web地图。它为Harpers Ferry国家历史公园制作了一个原型,其中包含分层信息和交互式探索地图的能力。例如,它允许公园游客将当代的照片与整个公园内各种景点内战时期拍摄的照片进行比较。

其他专业Illustrator 插件

有许多插件可以扩展Illustrator的功能,例如编辑矢量数据,连接多个路径或精确定位邻近的对象。CADtools和VectorScribe在这方面特别值得注意,因为它们表明一个有专业基础的CAD用户也会喜欢Illustrator作为他们的工作环境,就像GIS和地图专业人员那样。

HotDoor的CADtools 10插件提供了一系列广泛的CAD功能——包括绘图,编辑,标注,尺寸标注,转换,创建和实用工具——于Illustrator中。例如,用户可以在空间中的对象,路径或点上插入尺寸或标签,这些尺寸或标签会实时更新以响应图稿中的更改。

VectorScribe使用户可以通过消除多余的点来减少文件大小,同时保持路径的形状;沿路径滑动点,扩展路径或修剪它们;完成复杂的矢量编辑,例如向相切点添加锚点,反向路径或将曲线平滑地连接到直线;编辑动态形状的角点;或动态测量沿路径的距离和区域。

结论

地理空间数据的来源现在包括无人驾驶飞行器(UAS),物联网(IOT)和无数的消费者设备,因此,可用的地理空间数据量呈指数级增长。与此同时,专业人士和消费者现在希望将位置信息定期嵌入他们在数字设备上所做的一切。MAPublisher通过让制图师更容易,更快地制作漂亮的地图,帮助制图师跟上这个不断加速的供需周期。其他GIS软件供应商最近也尝试解决Adobe环境中对制图和地图创建日益增长的需求,这表明在Adobe Illustrator中制作地图是首选方式。在这样一个可以坚持下去的理想制图模式和流程中,MAPublisher是开创和引领者。

原文选自:Directions Magazine2017年10月4日文章,作者:Matteo Luccio

编译整理:北京易凯图科技有限公司 陈春华(chen_chh@ecarto-bj.com)

地图投影及其重要性

地球是一个球体(实际上…它不是……它是一个不规则的球体,两极略扁,赤道略鼓,但是在地图制图中我们将其近似为一个球体),而打印的地图或电脑屏幕是平的。那么我们如何从那个球体变成平面地图呢?这就是地图投影的作用!

从球体到平面将会涉及一定量的变形(失真)。地图投影的失真越少,它就越适合。许多地图投影针对特定区域进行匹配适应,并将最大限度地减少这些区域的变形(以牺牲扩大其他区域失真为代价)。

在描述这些失真时,制图师会使用三个属性:投影在角度(形状)、面积和距离方面是否保真,分别为等角、等面积和等距离。例如,如果国家A的大小是国家B的两倍,那么它将准确地反映在等面积地图投影上。在等距离地图投影中,如果A和B的距离是A和C的两倍,您将能够在地图上看到。

这些属性是互斥的,地图投影只能在三个属性中的一个保持为真,实际上大多数地图投影三个属性都有变形,但是找到了一个很好的折衷方案。

哪种投影最好?这取决于……这取决于您要制图的区域、可用的纸面形状和大小以及地图的用途。


下面以世界地图所采用的几种常用投影方法进行说明。

Mercator(墨卡托)

world-map-mercator-projection.png

这可能是最常见的地图投影之一。数十年来,它一直被用作世界挂图的标准投影,目前谷歌和其他网络地图服务使用略有修改的墨卡托投影(web mercator)。它在航海界中也很受欢迎,因为地图上的直线对应于恒定的罗盘路线(尽管不一定是两点之间的最短距离)

墨卡托投影是圆柱形投影,保形,因此形状不会扭曲。但缺点也很明显,即在较高纬度地区确实存在相当大的失真。它于1569年首次被荷兰制图师Gerardus Mercator使用。

Miller(米勒投影)

world-map-miller-projection.png

米勒投影是由Osborn Miller于1942年设计的改良墨卡托。它的面积失真小于墨卡托投影,但这是以引入一点形状失真为代价的。这使它成为一种有用的折衷投影方案。

Winkel-Tripel

world-map-winkel-tripel-projection.png

Winkel-Tripel投影源自方位投影,也试图最小化所有三种失真。自“国家地理”将其用于世界地图以来,它变得非常流行。它由德国制图师Oswald Winkel于1921年设计。

Robinson(罗宾逊投影)

world-map-robinson-projection.png

另一个变形折衷的投影,由Arthur Robinson于1963年设计(“看起来正确”)。它是国家地理的Winkel-Tripel投影的前身,也被Rand McNally广泛用于他们的世界地图。

结论…

为地图选择投影时,请考虑地图的目的和焦点,还要考虑可用空间。例如,如果你在垂直空间有限,但想要展示整个世界,罗宾逊投影是比Winkel-Tripel更适合。

参考文献 Hans van der MaarelMap projections and why they matter

编译:陈春华


 您知道吗?

MAPublisherGeographic Imager内置了近4000种常见的地图投影,包括我国使用的北京54、西安80和CSCS2000等,当然也包含上述几种常见的世界投影,还可以支持自定义投影,支持不同投影之间的转换,让您在高端图形软件Adobe Illustrator和Photoshop进行地图设计时随时进行投影转换。详情参考下述文档。

Avenza Projections Guide.pdf

如何在Adobe Illustrator中创建图案画笔(地图花边制作参考)

在Illustrator的艺术画笔沿路径舒展艺术品。图案画笔在路径上重复艺术,甚至允许您为路径的不同部分定义不同的艺术图案,例如端点,角落和边线。您还可以从栅格图像文件创建图案画笔。

以下步骤以Illustrator cc为例。


 1、以下是三种用于创建图案画笔的形状(可以利用Illustrator绘图工具绘制)。因为将使用多个形状,所以必须首先将每个形状定义为图案样本。将每个形状分别拖动到“色板”面板中。

1548986464748018.png

2、打开“画笔”面板(“窗口”>“画笔”)。不选择任何内容,单击面板底部的“新建画笔”按钮。

2.png

3、在对话框中,选择“图案画笔”,然后单击“确定”。

3.png

4、“图案画笔选项”对话框有五个菜单,用于指定路径不同部分的处理:1、外角;2、边线;3、内角;4、起点;5、终点。

1548987691609362.png

5、在本示例中,我选择了边线,起点和终点的图案。

1548987825647283.png

6、如果在将图案画笔应用到路径后需要更改笔触的颜色,请转到“着色方法”菜单并选择“色调”。

1548987847628197.png

7、将图案画笔已应用于路径,并改变不同路径的描边颜色,下图显示每个路径都有不同的颜色笔划。

1548987861597030.png

8、栅格图像也可用于创建图案画笔。但必须“嵌入”图像。可以使用“链接面板”(“窗口”>“链接”)嵌入图像。或在置入图像时在工具栏中选择“嵌入”。本例中,我使用了凡尔赛宫的金门图像其中的一部分来制作图案画笔,先在Photoshop中将图案裁剪出来。在实际项目中,当使用栅格影像制作图案画笔时,需要预先编辑好图片,以便达到无缝拼接的效果。

1548987878368010.png

9、在Illustrator置入上述图像,并点击“嵌入”。然后将图像拖到画笔窗口中,新建图案画笔。

1548988000117557.png

10、在图案画笔选项中,可以改变比例尺、间距等参数,如要作为地图边框,我只要设置外角菜单的图案,选择自动居中选项,然后选择近似路径,以保持图框矩形比例。这样便可以将该画笔应用于地图边框作为花边效果。

1548988070289405.png

参考资料:

1、Kate Cahill,How to Create a Pattern Brush in Adobe Illustrator

2、Lisa Jackmore,Creating a Pattern Brush in Illustrator CC Using a Raster Image

编辑整理:北京易凯图科技有限公司 陈春华