【MAPublisher FME Auto】与自动化制图

我们曾经介绍过如何借助MAPublisher中实现自动化快速成图,里面主要介绍了MAPublisher中的自动化配图工具,也就是MAPublisher工具栏上的闪电图标工具,该工具集成了MAPublisher中的MAP视图创建、应用MAP样式表(MAP主题)、网格生成、应用标注(标注要素&LabelPro)、导出Geospatial PDF等几个主要功能,可以实现简单且重复性的配图工作。当中也提到了该功能可以配合MAPublisher FME Auto扩展模块一起使用,借助FME强大在的数据转换与处理能力,实现了更高级自动化配图。

MAPublisher FME Auto是MAPublisher的一个可选扩展模块, 基于FME Desktop运行(查看MAPublisher与FME的兼容性),主要提供了以下两个功能:

1、在FME Workbench和FME Data Inspector,新增的Adobe Illustrator – Avenza MAPublisher写入器(writer)提供了将GIS转换为Adobe Illustrator文件的能力,并带有MAPublisher的属性;

Adobe Illustrator-Avenza MAPublisher Writer参数设置

2、在MAPublisher中,提供了导入FME Feature Store (ffs)文件的能力。

下面的视频介绍中,我们从全国的1:100万数据库(File Geodatabase数据库格式),通过自动配置与转换,实现了北京地区的自动配图。

MAPublisher FME Auto视频介绍
自动化配图成果

MAPublisher架设了从GIS到高端图形设计平台Adobe Illustrator之间的桥梁,为制图人员提供了理想的制图环境,MAPublisher FME Auto在该方案的基础上,进一步将强大的FME工具整合进来,为各种GIS数据(库)的自动化制图提供了理想的解决方案。

【制图新技术】地形晕渲底图(山体阴影)制作新方法

之前我们发布过一种新的地貌晕渲解决方案(【ECartoRender】地貌晕渲解决方案),在其中我们介绍了一种新的地貌晕渲(也叫山体阴影)的技术方法,与GIS的做法不一样,该新方法基于3D动画建模技术,采用更先进的渲染引擎,可以生成比GIS软件更加美观和自然的晕渲成果(北京【地图上的四季】)。

今天我们大概介绍一下其实现过程,首先,是准备好数字高程模型(DEM),获取DEM有多种途径,比较常用的有公开的SRTM90和SRTM30(分辨率分别为90米和30米)、ASTER全球30米高程数据等,如果您还没找到好的途径,使用Global Mapper是一种非常便捷的获取开源数据的方式(【免费,优质GIS数据】:Global Mapper在线数据访问)。

Global Mapper在线数据下载

有了DEM数据,我们需要根据作图范围和比例尺计算所需要的分辨率。我们拿制作祁连山国家公园的晕渲为例,假设我想制作一张85cm宽的图,换算成英寸大约为33英寸,典型的打印分辨率是每英寸300像素,因此我需要33×300 = 9900像素宽的晕渲图。祁连山国家森林公园大约宽为1200公里,因此,我们需要的DEM分辨率大约为1,200,000(米)÷ 9900 ≈ 120米。

在进入blender软件渲染之前,我们需要在GIS软件中进行一些预处理,包括DEM数据的投影、镶嵌、重采样、裁切等工作,同时还有重要的一步,将DEM数据的高程值拉伸到0-65535之间(大概就行),所有这些工作我一般使用QGIS、Global MapperGeographic Imager等软件来实现,最后将DEM输出为unsigned 16位类型的TIFF。

预处理生成的Unsigned 16位TIFF​高程数据

然后我们进入到blender进行DEM数据导入,以及配置渲染引擎、着色器,对地形平面进行细分(手工或自适应),添加虚拟”光源”和”相机”并进行相关设置,然后添加相应的颜色渐变​等。

Blender晕渲方案配置​

在正式进行渲染之前,我们可以通过快速预览对结果进行确认,如果可以,即可启动渲染,渲染过程如下视频所示,根据DEM数据的大小,需要一定的时间。

Blender渲染过程​

以下是不同的配色方案​的渲染结果:

成果(一)
成果(二)
成果(三)
成果(四)

虽然上述blender输出的晕渲结果图像不带坐标,但是我们可以保留原来GIS预处理时的tfw文件,在文件名相同的情况下 ,即可以恢复其坐标。在后期的制图中我们借助MAPublisherGeographic Imager工具,可以在Geographic Imager进行投影转换,然后在MAPublisher中将晕渲结果作为底图嵌入,再在上面叠加符号、注记、以及其他地图要素。由于MAPublisher和Geographic Imager是基于Adobe Illustrator(AI)和Photoshop(PS)的制图插件,因此,我们在充分利用GIS数据源和GIS功能的同时,可以利用AI和PS强大的设计能力,使地图具有更好的表达效果,如下面两幅图中叠加晕渲底图后通过对注记添加描边、设置描边透明、以及外发光等效果可以增强文字的可读性​。​

【MAPublisher制图技术】水系注记处理

使用Adobe Illustrator和MAPublisher制图时,大家常常问到的一些问题是水系注记如何处理,怎么使注记字头朝北?如何批量打散(拆分)注记?如何批量左斜而不改变其位置?这些都是用户非常关心的问题,如果方法不当,非常影响制图效率,本视频教程作为之前“【MAPublisher制图技术】中文散列标注与文字背景效果制作”教程的补充,提供了一些新的有效方法,实现水系注记的快速批处理。

观看视频:https://ecartotech.files.wordpress.com/2020/09/e6b0b4e7b3bbe6b3a8e8aeb0e5a484e79086.mp4

如果大家在软件使用过程中有遇到的任何问题,无论是关于MAPublisher / Geographic Imager,还是Adobe Illustrator / Photoshop,欢迎跟我们交流反馈,我们将挑选出共性问题,整理出来分享给广大制图用户,共同进步。

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【AI制图技术】MAPublisher栅格套合与配准方法

图像套合与配准2.png

在地图制图中,经常需要叠加背景栅格数据(如影像、地表覆盖、地形晕渲等)。这些栅格数据可能带坐标信息(如Geotiff/tfw),也可能不带坐标信息(如JPG/PNG),今天给大家分享的是,在Adobe Illustrator中,使用MAPublisher进行栅格数据与矢量套合与配准的几种方法。


注意,MAPublisher不能对栅格数据进行投影转换,如果需要进行栅格的投影变换(栅格与矢量的投影不一致),可以借助第三方软件,或基于Photoshop的Geographic Imager软件。

观看视频请点击:这里

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【MAPublisher制图技术】中文散列标注与文字背景效果制作

今天给大家分享的制图技术主要针对如下用户问题与需求:

问题与需求:


1、在地图生产过程中,经常会遇到线状地物如道路的注记是沿线标注(散列注记),且字头朝北,如下图右图所示,可是,在默认情况下,MAPublisher标注工具(如LabelPro)标出来的是垂直于路径的,如下图左图所示。

该需求来源于图式要求,如下图所示,注记字列分为水平字列、垂直字列、雁行字列,无论是哪个方向,字头均垂直于南图廓:

2、同时,用户希望能生成像如下效果的文字,即生成带颜色的圆形背景效果。

解决方案:


本解决方案针对上述问题分别进行演示;

​针对第1个问题,我们可以借助MAPublisher属性函数给中文属性增加空格,借助MAPublisher LabelPro高级标注模块将文字沿线分开标注,然后通过MAPublisher固有属性的编辑统一修改字头朝向。

针对第2个问题,我们使用MAPublisher文字处理工具和Illustrator文字外观效果两种方法进行了实现。

中文散列标注与文字背景效果制作

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【AI制图技巧】使用不透明蒙版实现注记压盖效果

地图制图中处理注记压盖是一种很常见的情况,一方面通过注记的摆放来避免压盖(虽然这种工作大部分由人工来完成,借助软件工具,如MAPublisher LabelPro模块可以大幅提高注记配置的效率),另一种很常见的处理是当注记压盖线状地物或背景影像或晕渲时,为了使注记的可读性更强,给注记创建“光晕(Halo)”或“挖空效果(Knockout)”(作者注:这里我不知道确切的专业术语是什么,英文中分别叫Halo和Knockout),如下所示:

画板 1-80.jpg

有几种方式来实现上述效果,每一种都有相应的局限(包括后面我将要展示的这种)。最常见的两种做法,一是剪断被注记压盖部分的线状地物(最传统的方式),这种做法的主要弊端是破坏被剪断的对象,如果注记位置变了,不能复原被剪断的对象(除非对原来的对象有备份图层,或者重新导入,耗时耗力);另一种是给注记添加光晕效果(halo),当注记的背景面只有一种颜色的时候这是一种很好的方式,但是当注记下面有多个背景颜色的时候不太理想。如下图所示:

haloes.png
(图片来自网络)

下面我们将介绍另一种做法,那就是使用Illustrator中的不透明蒙版。

如果您是MAPublisher用户,软件中有一个非常简便的功能来实现,不用深究其中的实现原理,MAPublisher工具中有一个“创建挖空(Knockout)”(这里的“挖空”翻译不确定是否准确,如果您有更好的建议,请留言或邮件告诉我们)的功能,下图即为上面等高线注记压盖效果的设置:

未标题-1.jpg
批注 2020-03-02 095545.png

对话框上面的图层是指被“挖空(打断)”(引号指并非实际剪断)的图层,挖空图层指注记所在的图层,然后就是设置缓冲距离,非常简单高效,也可以随时覆盖之前创建的挖空,同时还可以设置“打断”部分的透明度。如果您想知道其中的实现原理,请继续往下看,也开始进入到本文的重点,我们来剖析一下不透明蒙版是如何实现Knockout效果的。

关于不透明蒙版

类似于Photoshop中的图层蒙版的概念,在Illustrator中,我们可以给图层或对象创建不透明蒙版,然后对蒙版图层设置不同的形状和色调来控制对象的显示/隐藏和不透明度,这里如果您对Photoshop的图层蒙版没有概念,可能有点不太理解,没关系,我们将通过实际操作来讲述来阐述。

下面的示意图,我们可以将圆形作为蒙版对象,其不同的色调可以控制其覆盖的线对象相应部分具有不同的透明度效果。

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从上图可以看出,我们可以通过创建蒙版设置对象不同部分的透明度(如果蒙版是渐变的,那么关联图层/对象的不透明度也是渐变的),但是不会破坏对象本身,在我们需要的时候还是可以将其显示出来,只是不可见而已。

我们以上面第一幅图中的等高线注记为例(注意压盖只是针对等高线,而没有针对背面面色),讲述一下具体的实现过程。

注意,我们通常理解的“透明”,英文称为transparency,而Illustrator中(Photoshop也是)很多地方用的是其反义词——“不透明”,英文称为opacity,两者实质上是一样的,只是从相反的维度来看的(至于为什么要这样非要设置不透明度,我目前也还不太清楚)。另外,Illustrator中有两种蒙版,一种叫剪切蒙版,另一种就是我们本次主要要讲的不透明蒙版。

首先,我们要建立不透明蒙版。先选中注记图层对象(如果一类注记都在同一层的话,选中那个图层,通过点击图层面板相应图层右边圆圈图标右侧的空白部分,或者按住Alt键单击图层名称),然后按住Ctrl+C 将选中注记对象复制到剪贴板,稍后我们要用到这些注记。

批注 2020-03-02 233250.png

现在,找到等高线图层,这个是我们要创建“挖空”的图层,也就是要建立不透明蒙版的图层,然后单击图层的外观图标(即图层名称右边的小圆圈图标),这个告诉Illustrator,我们将设置整个图层的外观属性,比如改变图层的透明度,这里如果您对Illustrator的外观面板不太熟悉的话,可以参考之前的文章“【AI制图技巧】外观面板的应用”。

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然后,打开透明度面板(“窗口——透明”),如下图所示,左边的方框显示整个图层的缩略图,右边目前是灰色的显示一个无任何东西的符号。

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双击右边方框,或者单击“制作蒙版”按钮。右边方框变成黑色,“剪切”复选框选中,图层中的所有对象都将“消失”,同时图层面板显示“图层(不透明蒙版)”

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这样,我们给等高线层建立了不透明蒙版,它的原理如下:这是一种特殊的图层(类似于隔离模式),与实际的等高线图层并列存在,用于告诉Illustrator该图层哪些部分透明,哪些部分不透明,或部分透明。如果不透明模板的某些区域设为黑色,Illustrator会将对应的实际图层相应区域的对象设为不可见,如果不透明模板的某些区域设为白色,Illustrator会将对应的实际图层相应区域的对象设为可见,如果将不透明模板的某些区域设为黑色与白色中间的颜色,Illustrator会将对应的实际图层相应区域的对象设为部分可见。

现在,不透明蒙版完全为黑色,因此与之对应的图层(等高线)完全不可见,单击“剪切”复选框不选中,蒙版变为白色,相应的等高线图层完全显示。

下面我们要进入到蒙版图层,按住Alt同时单击蒙版(右侧方框),画板上的对象将消失,我们将在蒙版上创建一些黑色区域来隐藏相应区域的等高线,这里我们将用到前面拷贝的注记对象,按住Shift+Ctrl+V,或者“编辑——就地粘贴”,将注记对象拷贝到蒙版图层,这样将在实际注记对象的位置进行粘贴,我们需要用粘贴的注记来隐藏相应部分的等高线。

我们可以将蒙版图层的注记添加黑色描边,并将描边宽度设为2mm(这里设置的比较宽是为了将注记下方的等高线完全隐藏,因为注记线划中间的空隙需要完全填充),同时将描边的边角设置为圆角连接,如下图所示:

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最后,单击不透明蒙版面板左侧的方框,恢复到正常的显示模式,我们可以看到等高线下方的等高线隐藏了!而下方的绿色背景图层不受影响。这是由于我们创建了注记形状的蒙版,并适当的进行了外扩。

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需要注意的是,我们做了两份注记拷贝,其中一份是真实的注记,另一份是用于不透明蒙版,如果我们将注记移位的话,其对应的蒙版不会跟着移动,如下图所示,需要重新建立一次,这样我们也就理解了MAPublihser“创建挖空”功能的原理。同时注意,对于不同的图层,需要分别创建不同的不透明蒙版。

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我们再向前进一步,如果将不透明蒙版层的注记设置为灰色描边,那么将得到半透明的效果,就如MAPublisher创建挖空功能可以设置不透明度一样,如下图所示:

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上面这种方法就是Illustrator的方式,虽然比MAPublisher步骤要多一些,如果熟练掌握的话,其实也非常方便快捷,也能实现一些特殊的效果,如下图的水体背景使用了一种渐变的不透明蒙版。

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总结

Illustrator作为矢量图形软件的标准,使用户能够实现无限的创意设计,MAPublisher建立在Illustrator平台之上,在制作精美地图的前提下,以提高地图制图的精度和效率为目标,在Illustrator中嵌入了强大的GIS功能,同时开发了数十种专门针对地图制图的功能,本文以其中的创建挖空实现注记的压盖处理应用为例,剖析了Illustrator不透明蒙版的实现步骤,让我们明白了其中的实现原理。我本人虽然是测绘GIS专业出身,但逐渐成了一个Illustrator/Photoshop谜,我希望能通过不断的学习,传播一些地图制图的方法和技能。后面我们将继续探索Illustrator外观面板和不透明面板之间的结合,实现一些意想不同的制图效果。

【视频教程】地图配准 & Geosptail PDF生成与应用

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PDF格式由于其跨平台、与设备无关的特点,同时能保存文字、矢量、图片等内容,应用非常广泛,也是现代出版印刷行业的标准格式。Adobe Acrobat Reader在其较新的版本中增加了测量工具集(查询坐标/量测/查询属性),支持读取嵌入了地理信息的PDF格式,也即Geospatial PDF。

MAPublisherGeographic Imager是分别运行在Adobe Illustrator和Photoshop上的地图制图软件,扩展了强大的GIS功能,使用户在强大的矢量图形&栅格图像编辑环境中,能够进行GIS操作,生产具有地理精度的高质量地图。也支持输出Geosptial PDF地图。

如果您是直接在MAPublisher中导入GIS数据生产的地图,是具有地理空间属性的(坐标/投影/属性等)。那么对于很多单位之前采用其他平台生产的地图,不带坐标的情况下怎么办?使用MAPublisher可以很方便的为不带坐标的地图(支持AI/EPS/PDF/JPG等格式)恢复坐标,这样便于之后叠加其他专题信息更新地图,也可以输出Geospatial PDF,提供弱GIS部门作为底图使用,或者使用Avenza Maps App在移动设备(手机或平板)上应用。

本视频教程作为MAPublisher培训视频的一部分,详细演示了使用MAPublisher恢复地图坐标的三种方法:

1、已知地图的比例尺及地图投影,使用一个参考点将地图套合到GIS参考要素;

2、已知地图的比例尺及地图投影,使用比例缩放与平移将地图套合到GIS参考要素;

3、不知道地图的比例尺和投影,通过添加几个控制点对地图进行纠正。

最后,演示了在MAPublisher输出Geospatial PDF/GeoPDF的方法。

那么,如何用好Geospatial PDF地图呢,可以借助Avenza Maps app, 您可以下载Geospatial PDF地图地图到您的移动设备(Android或ios)上,这样可以在离线环境下,结合移动设备的GPS,进行数据(属性)采集、记录轨迹、测量,信息共享,进行外业核查、调查监测等应用。为此,我们制作了一批样例Geospatial PDF地图,以及介绍了Avenza Maps在风电设计、森林管理、道路建设与火灾扑救方面的应用

有兴趣获取本视频教程的用户,请点击”注册“后即可收到下载链接。

【AI制图技巧】使用脚本自动配置政区表面颜色&重新着色图稿

摘要:

1、使用Premedia Systems WOW! Artwork Colorizer脚本自动给多边形填充颜色;

2、使用MAPublisher内置的ColorBrewer颜色主题组;

3、使用“重新着色图稿”功能自动修改地图颜色。

配置政区表面颜色是地图制图中的一个非常常见的工作,以往需要对单个面进行手工配色,但是如果遇到有数十个政区面的话,使用特定的工具可以帮助您大幅提高效率。本文以湖北省县区为例(31个行政区划),使用Premedia Systems公司(www.premediasystems.com) 的WOW! Artwork Colorizer脚本为政区自动填充不同的颜色,然后使用Illustrator的“重新着色图稿”功能和MAPublisher内置的ColorBrewer制图颜色组合重新配置少数几种颜色。

1、导入政区面图层并使用脚本填充不同的颜色。

在Illustrator中新建文档,使用MAPublisher导入面省界的GIS数据图层,该图层包含81个县级市政区面,导入后每个面为默认的黑色描边和白色填充,可以把描边去掉。然后使用Premedia Systems的WOW! Artwork Colorizer脚本(本文后附该脚本的下载及安装说明),选择“文件——脚本——WOW! Artwork Colorizer”,在弹出的脚本对话框中,选择默认选择No Colors(new colors will be created from scratch),该选项将随机创建新的不同颜色,并在色板当中存储颜色组。

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2、创建或选择一个颜色组

上面的颜色有点太多,我想使用有限的几种颜色来配置这些政区面,这时我们可以在色板窗口中自已创建颜色组,也可以借助MAPublisher内置的ColorBrewer制图颜色,该颜色系统中的三大类分别适用于不同类型的专题图。我选择其中的Qualitative CMYK大类中的Pastel2中的一个颜色组,其中的颜色相对比较淡,如果想使用同一种色系的话,可以选择Sequential大类中的颜色组。点击相应的颜色组后,将自动添加的色板窗口中。

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3、使用选定的颜色组重新着色图稿

选择县级市图层中的所有对象,双击色板窗口中相应颜色组左边的文件夹图标,将显示“重新着色图稿”对话框,与此同时,软件自动对所选的政区面对象使用该颜色组中的颜色重新着色,如果我要精确的使用颜色组中的颜色,而不变换色调,可以在左侧的“当前颜色”列表中任一行右侧”指定着色方法”下拉箭头,然后从下拉列表中选择“精确”,如下图所示,列表最下面的黑色需要单独指定一种颜色。

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这样,就使用有限的几种(本示例为8种)颜色重新给所有政区面进行了配色,而且基本能做到相邻的政区面颜色不一致。如下图所示:

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如果后面你要改变主意,想重新编辑颜色,可以选择政区面对象后,选择“编辑——编辑颜色——重新着色图稿”重新进行重新着色图稿对话框,点击编辑tab页,可以单独或统一将颜色圆圈向圆心移动或向外移动来减淡或加深颜色,也可以往颜色组里增加颜色(单击“添加颜色工具”图标)或减少颜色(单击“移动颜色工具”),当完成颜色编辑后,你可以保存或另存为新的颜色组。

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附件下载:


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2019年第四期MAPublisher & Illustrator数字制图培训顺利举行

2019年第四期MAPublisher & Illustrator数字制图培训顺利举行

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2019年11月14-15日,由北京易凯图科技有限公司举办的“2019年第四期MAPublisher & Illustrator数字制图培训“在北京顺利举行,来自全国各地各行业的23名学员参加了本次培训,并取得了很好的效果。

经过前几期培训的探索,本期培训从内容安排上有较大的改变,2天的时间非常紧凑,为了让参与者真正掌握软件技能,我们以MAPublisher地图制图工作流为主线,从数据导入、MAP视图、地图配准、MAP属性、MAP主题、地理处理、专题工具、标注注记、地图更新、地图布局、导出等方面以丰富的实例全方位的介绍了MAPublisher制图插件的功能,与此同时,还穿插介绍了Adobe Illustrator的图层管理、图形绘制与编辑、符号制作、外观与图形样式、颜色配置、图案与效果(矢量、栅格效果)、字符与段落、图表工具等等方面内容,最后以Landsat 8影像处理为例,简要介绍了Geographic Imager与Photoshop结合处理卫星影像(镶嵌/调色/裁切/融合等),并导入到MAPublisher中进行地图更新。

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培训期间,大家学习积极认真,并进行了充分有效的沟通与交流。用户一致表示,软件功能非常强大,对自已单位制图业务有很大的促进作用,最重要一点的是能充分利用现有的成果,将其恢复坐标,打通与数据库的通道,而不是推倒重来。 

北京易凯图科技有限公司自成立以来,专注于为行业用户提供高端成熟的地图制图生产与应用产品解决方案,其主营产品MAPublisher与Geographic Imager提供了Adobe Creative Cloud平台上强大的GIS工具,我们以通过专业技术服务为用户带来价值为宗旨,在市场上形成了良好的口碑,两年来先后组织了四次MAPublisher&Illustrator地图制图培训,吸引了来自全国各省市的逾百人参与,受到了广大用户的欢迎。未来我们将一如既往,不懈努力,不断以新的知识武装自身,为用户带来更大的价值!

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MAPublisher使您轻松的在Adobe Illustrator中制作地图,无需过多的人工工作,并且在保留地图数据的地理空间完整性的基础上,可以灵活的进行符号样式配置与地图设计。它是制图艺术与科学之间的桥梁。

借助ColorBrewer帮助您为地图进行配色

地图设计中最困难是如何选择合适的配色方案以帮助读者更好的看懂地图,地图配色也是提升地图美学的重要方面,这是一种很微妙的平衡。如果您是从事数据可视化领域工作,无论是创建图形,图表还是地图,今天为您介绍一款很有用的工具来简化颜色选择。这就是ColorBrewer Color Advice工具

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ColorBrewer Color Advice工具由美国地理学教授Cynthia Brewer于2001年创建。该工具于2013年由Brewer和宾夕法尼亚州立大学和Axis Maps的贡献者更新。它是制图师的在线工具,可以提供各种颜色方案,并可预览使用这些颜色的配图效果,如上图所示。

由于ColorBrewer Color Advice工具对于制图师非常有用,因此我们在MAPublisher中嵌入了这些配色方案,使MAPublisher用户可以轻松访问,以方便您可以在Adobe Illustrator中为地图设置样式时尝试不同的配色方案。

ColorBrewer2.0的色彩方案,根据CMYK和RGB分为两类,每一类又分为三种,分别为Diverging(不同颜色)、Qualitative(定性色)、Sequential(连续色),如下图所示:

Diverging(不同颜色)
Qualitative(定性色)
Sequential(连续色)

除了上述配色模板,同时MAPublisher还提供了的大量的符号和图形样式模板,让您的制图更加轻松!如果您想了解如何使用,欢迎留下您的联系方式,或者直接与我们技术支持取得联系(support@ecarto-bj.com,010-88600210)。

想试用MAPublisher?请点击下载:

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