【AI制图技术】消失河段(渐变点线)符号制作

今天给大家分享的是渐变符号的制作方法,以渐变点划线为例,演示渐变符号与点划线符号在illustrator中的绘制方法。这个符号在地图上不太普遍,主要出现在我国西部有些省份(如甘肃),荒漠地区有时会有出现消失的河流,在地图上其符号表现是点划线,同时还需要有河流渐变(从细到粗)的效果,如下图地图图式所描述的。

以下是在Adobe Illustrator中使用虚线描边与宽度工具实现消失河段符号的操作,其他类型的河流渐变符号(如地面河流、时令河、干河床等)的制作方法类同。

消失河段符号制作

如果大家在软件使用过程中有遇到的任何问题,无论是关于MAPublisher / Geographic Imager,还是Adobe Illustrator / Photoshop,欢迎跟我们交流反馈,我们将挑选出共性问题,整理出来分享给广大制图用户,共同进步。

如果您有收获,欢迎分享。

【MAPublisher制图技术】中文散列标注与文字背景效果制作

今天给大家分享的制图技术主要针对如下用户问题与需求:

问题与需求:


1、在地图生产过程中,经常会遇到线状地物如道路的注记是沿线标注(散列注记),且字头朝北,如下图右图所示,可是,在默认情况下,MAPublisher标注工具(如LabelPro)标出来的是垂直于路径的,如下图左图所示。

该需求来源于图式要求,如下图所示,注记字列分为水平字列、垂直字列、雁行字列,无论是哪个方向,字头均垂直于南图廓:

2、同时,用户希望能生成像如下效果的文字,即生成带颜色的圆形背景效果。

解决方案:


本解决方案针对上述问题分别进行演示;

​针对第1个问题,我们可以借助MAPublisher属性函数给中文属性增加空格,借助MAPublisher LabelPro高级标注模块将文字沿线分开标注,然后通过MAPublisher固有属性的编辑统一修改字头朝向。

针对第2个问题,我们使用MAPublisher文字处理工具和Illustrator文字外观效果两种方法进行了实现。

中文散列标注与文字背景效果制作

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Illustrator基本线条填充图案的制作

从本期开始,我们将不定期发布一些关于Adobe Illustrator(AI)和MAPublisher制图技术的视频,这些制图技术都是我们的用户在使用AI及MAPublisher进行制图生产中提出的问题,这些问题有大有小,因为具有共性,我们特地录制成制图技术视频,并逐步分享给大家。

今天给大家分享的是Illustrator基本线条填充图案的制作,相当于一种面符号的制作。在地图制作(专题图比较多)中有时需要用到线条填充来突出表现区域,本视频介绍了采用illustrator图案选项面板制作基本线条填充图案,以及图案的编辑和变换(旋转、缩放)等操作,可以用于地图的面域可视化表达。

Illustrator基本线条填充图案的制作

希望大家在软件使用过程中有遇到的任何问题,无论是关于MAPublisher / Geographic Imager,还是Adobe Illustrator / Photoshop,欢迎跟我们交流反馈,我们将挑选出共性问题,整理出来分享给广大制图用户,共同进步。

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【AI制图技巧】使用不透明蒙版实现注记压盖效果

地图制图中处理注记压盖是一种很常见的情况,一方面通过注记的摆放来避免压盖(虽然这种工作大部分由人工来完成,借助软件工具,如MAPublisher LabelPro模块可以大幅提高注记配置的效率),另一种很常见的处理是当注记压盖线状地物或背景影像或晕渲时,为了使注记的可读性更强,给注记创建“光晕(Halo)”或“挖空效果(Knockout)”(作者注:这里我不知道确切的专业术语是什么,英文中分别叫Halo和Knockout),如下所示:

画板 1-80.jpg

有几种方式来实现上述效果,每一种都有相应的局限(包括后面我将要展示的这种)。最常见的两种做法,一是剪断被注记压盖部分的线状地物(最传统的方式),这种做法的主要弊端是破坏被剪断的对象,如果注记位置变了,不能复原被剪断的对象(除非对原来的对象有备份图层,或者重新导入,耗时耗力);另一种是给注记添加光晕效果(halo),当注记的背景面只有一种颜色的时候这是一种很好的方式,但是当注记下面有多个背景颜色的时候不太理想。如下图所示:

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(图片来自网络)

下面我们将介绍另一种做法,那就是使用Illustrator中的不透明蒙版。

如果您是MAPublisher用户,软件中有一个非常简便的功能来实现,不用深究其中的实现原理,MAPublisher工具中有一个“创建挖空(Knockout)”(这里的“挖空”翻译不确定是否准确,如果您有更好的建议,请留言或邮件告诉我们)的功能,下图即为上面等高线注记压盖效果的设置:

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对话框上面的图层是指被“挖空(打断)”(引号指并非实际剪断)的图层,挖空图层指注记所在的图层,然后就是设置缓冲距离,非常简单高效,也可以随时覆盖之前创建的挖空,同时还可以设置“打断”部分的透明度。如果您想知道其中的实现原理,请继续往下看,也开始进入到本文的重点,我们来剖析一下不透明蒙版是如何实现Knockout效果的。

关于不透明蒙版

类似于Photoshop中的图层蒙版的概念,在Illustrator中,我们可以给图层或对象创建不透明蒙版,然后对蒙版图层设置不同的形状和色调来控制对象的显示/隐藏和不透明度,这里如果您对Photoshop的图层蒙版没有概念,可能有点不太理解,没关系,我们将通过实际操作来讲述来阐述。

下面的示意图,我们可以将圆形作为蒙版对象,其不同的色调可以控制其覆盖的线对象相应部分具有不同的透明度效果。

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从上图可以看出,我们可以通过创建蒙版设置对象不同部分的透明度(如果蒙版是渐变的,那么关联图层/对象的不透明度也是渐变的),但是不会破坏对象本身,在我们需要的时候还是可以将其显示出来,只是不可见而已。

我们以上面第一幅图中的等高线注记为例(注意压盖只是针对等高线,而没有针对背面面色),讲述一下具体的实现过程。

注意,我们通常理解的“透明”,英文称为transparency,而Illustrator中(Photoshop也是)很多地方用的是其反义词——“不透明”,英文称为opacity,两者实质上是一样的,只是从相反的维度来看的(至于为什么要这样非要设置不透明度,我目前也还不太清楚)。另外,Illustrator中有两种蒙版,一种叫剪切蒙版,另一种就是我们本次主要要讲的不透明蒙版。

首先,我们要建立不透明蒙版。先选中注记图层对象(如果一类注记都在同一层的话,选中那个图层,通过点击图层面板相应图层右边圆圈图标右侧的空白部分,或者按住Alt键单击图层名称),然后按住Ctrl+C 将选中注记对象复制到剪贴板,稍后我们要用到这些注记。

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现在,找到等高线图层,这个是我们要创建“挖空”的图层,也就是要建立不透明蒙版的图层,然后单击图层的外观图标(即图层名称右边的小圆圈图标),这个告诉Illustrator,我们将设置整个图层的外观属性,比如改变图层的透明度,这里如果您对Illustrator的外观面板不太熟悉的话,可以参考之前的文章“【AI制图技巧】外观面板的应用”。

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然后,打开透明度面板(“窗口——透明”),如下图所示,左边的方框显示整个图层的缩略图,右边目前是灰色的显示一个无任何东西的符号。

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双击右边方框,或者单击“制作蒙版”按钮。右边方框变成黑色,“剪切”复选框选中,图层中的所有对象都将“消失”,同时图层面板显示“图层(不透明蒙版)”

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这样,我们给等高线层建立了不透明蒙版,它的原理如下:这是一种特殊的图层(类似于隔离模式),与实际的等高线图层并列存在,用于告诉Illustrator该图层哪些部分透明,哪些部分不透明,或部分透明。如果不透明模板的某些区域设为黑色,Illustrator会将对应的实际图层相应区域的对象设为不可见,如果不透明模板的某些区域设为白色,Illustrator会将对应的实际图层相应区域的对象设为可见,如果将不透明模板的某些区域设为黑色与白色中间的颜色,Illustrator会将对应的实际图层相应区域的对象设为部分可见。

现在,不透明蒙版完全为黑色,因此与之对应的图层(等高线)完全不可见,单击“剪切”复选框不选中,蒙版变为白色,相应的等高线图层完全显示。

下面我们要进入到蒙版图层,按住Alt同时单击蒙版(右侧方框),画板上的对象将消失,我们将在蒙版上创建一些黑色区域来隐藏相应区域的等高线,这里我们将用到前面拷贝的注记对象,按住Shift+Ctrl+V,或者“编辑——就地粘贴”,将注记对象拷贝到蒙版图层,这样将在实际注记对象的位置进行粘贴,我们需要用粘贴的注记来隐藏相应部分的等高线。

我们可以将蒙版图层的注记添加黑色描边,并将描边宽度设为2mm(这里设置的比较宽是为了将注记下方的等高线完全隐藏,因为注记线划中间的空隙需要完全填充),同时将描边的边角设置为圆角连接,如下图所示:

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最后,单击不透明蒙版面板左侧的方框,恢复到正常的显示模式,我们可以看到等高线下方的等高线隐藏了!而下方的绿色背景图层不受影响。这是由于我们创建了注记形状的蒙版,并适当的进行了外扩。

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需要注意的是,我们做了两份注记拷贝,其中一份是真实的注记,另一份是用于不透明蒙版,如果我们将注记移位的话,其对应的蒙版不会跟着移动,如下图所示,需要重新建立一次,这样我们也就理解了MAPublihser“创建挖空”功能的原理。同时注意,对于不同的图层,需要分别创建不同的不透明蒙版。

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我们再向前进一步,如果将不透明蒙版层的注记设置为灰色描边,那么将得到半透明的效果,就如MAPublisher创建挖空功能可以设置不透明度一样,如下图所示:

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上面这种方法就是Illustrator的方式,虽然比MAPublisher步骤要多一些,如果熟练掌握的话,其实也非常方便快捷,也能实现一些特殊的效果,如下图的水体背景使用了一种渐变的不透明蒙版。

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总结

Illustrator作为矢量图形软件的标准,使用户能够实现无限的创意设计,MAPublisher建立在Illustrator平台之上,在制作精美地图的前提下,以提高地图制图的精度和效率为目标,在Illustrator中嵌入了强大的GIS功能,同时开发了数十种专门针对地图制图的功能,本文以其中的创建挖空实现注记的压盖处理应用为例,剖析了Illustrator不透明蒙版的实现步骤,让我们明白了其中的实现原理。我本人虽然是测绘GIS专业出身,但逐渐成了一个Illustrator/Photoshop谜,我希望能通过不断的学习,传播一些地图制图的方法和技能。后面我们将继续探索Illustrator外观面板和不透明面板之间的结合,实现一些意想不同的制图效果。

【AI制图技巧】外观面板的应用

摘要:为对象创建外观属性;制作双描边外观效果,保存为图形样式,然后对路径应用样式;对图层(点/线/面/文本)应用整体效果(外发光/投影等)。

用好Illustrator的外观面板将会使原本复杂的工作变得简单。

1、为水系面对象建立内发光效果

为了突出面状水体的岸线,我们可以应用黑色的内发光效果。

具体做法:先选中水体面对象,然后给其填充水系颜色(如C35M5),打开外观面板(窗口——外观),点击填色属性(选中),然后单击面板左下角的“fx”图标,从中选择“风格化——内发光”,在内发光对话框中,设置模式为“叠加”,颜色为黑色,不透明度设为70%,调整模糊为1.76mm(宽度),选中“边缘”选项,设置及效果如下图所示:

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面状水体内发光效果设置
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左(单色填充的效果),右(在外观中应用了内发光的效果)
2、制作街道(主/次干道)的样式

制作带边线的街道或道路符号,可以通过在外观面板中添加多个描边来实现。

具体做法:先取消选中图稿对象,然后在外观面板中单击底部的清除外观图标清除外观,再将其中的描边设置为浅色和0.3mm宽度,然后单击左下角的“添加新描边”图标,将新增加一个与前述设置相同的描边,然后选择下边的描边,设置为一种较深的颜色和0.5mm宽度,这样我们就制作了一个带边线的街道样式,为了能重复使用这种外观样式,打开图形样式面板(窗口——图形样式),按住Alt键(Windows)或Option键(Mac)的同时单击图形样式面板右下角的”新建图形样式”图标,即可命名刚才设置的外观样式。

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3、应用样式到编组

如果你应用上面新建的街道样式到相应的道路图层,将会出现边线压盖的效果,不是我们想要的道路交叉口效果。若想达到边界融合的街道交叉口效果,可以将道路对象编组(选中后ctrl+G),然后再将图形样式应用于编组,即可达到我们想要的交叉口效果,如下图所示。实际作图过程中,由于同一图层中可能包括多种类型的道路,我们常见的一种做法是将道路符号拆分成上下或上中下三层来做,配图时进行拷贝。

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左:将街道样式应用于独立的对象,没有交叉口效果。右:将街道样式应用于编组的对象,出现道路交叉口融合效果。
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道路符号分开制作示例
4,对整个图层应用外观效果

除了将外观样式应用于单个对象、编组对象外,还可以对整个图层应用于外观效果。

具体做法:以点符号图层为例,可以图层面板中单击点符号图层的右侧的圆圈图标,然后在外观面板中单击fx图标,从中选择”风格化——投影”,设置相应的投影效果参数,这样该图层的所有对象(包括后面新增的对象)将自动具有该投影效果(单击外观面板中的投影可以编辑其参数)。设置了外观效果的图层右侧的空心圆圈将变为实心符号。

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投影效果设置
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点符号投影效果
5、给文字对象设置外观效果

我们也可以对文字注记设置外观效果,有时需要突出文字注记与背景底图(如影像或地形晕渲)的反差,我们会给文字添加描边效果,同时为了减轻这种反差,可以给描边设置一定的不透明度或添加外发光效果。

具体做法:配置好了地图注记后,选择相应的注记对象,打开外观面板,单击左下角的”添加新描边”按钮,并的外观面板中把描边属性拖到文字下方,然后设置描边的宽度与颜色(以下示例设为0.25mm,白色),为了降低白色边线与背景的反差效果,我们可以在文字外围添加一个白色的发光效果。在外观面板中选择”字符”,单击左下角的fx图标,从中选择”风格化——外发光“,参数设置及效果如下图所示,

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后记:

外观面板是AI中非常重要的一个功能,也非常强大,MAPublisher中MAP主题配置线、面符号所使用的图形样式,就是由外观来定义的,所以图形样式即是由一系列外观属性来定义的,外观面板中可以对同一对象,添加多个描边和多个填充,不同的描边和填充又可以应用不同的效果,也可以应用相同的效果,大部分的AI的效果都可以从外观面板中使用,定义好的外观可以新建图形样式,所以AI的符号库中的线/面符号基本可以通过外观面板来实现,可以通过外观面板菜单中的”重新定义图形样式”来修改符号进而整体修改全图中的某个符号样式。所以掌握好外观面板的用法对使用AI及MAPublisher来进行地图制作非常重要!

更多AI制图效果请参考:从GIS到桌面——高质量的地图制图

参考文献:《The Adobe Illustrator WOW! Book for CS6 and CC》

整理编译:陈春华

【AI制图技巧】使用脚本自动配置政区表面颜色&重新着色图稿

摘要:

1、使用Premedia Systems WOW! Artwork Colorizer脚本自动给多边形填充颜色;

2、使用MAPublisher内置的ColorBrewer颜色主题组;

3、使用“重新着色图稿”功能自动修改地图颜色。

配置政区表面颜色是地图制图中的一个非常常见的工作,以往需要对单个面进行手工配色,但是如果遇到有数十个政区面的话,使用特定的工具可以帮助您大幅提高效率。本文以湖北省县区为例(31个行政区划),使用Premedia Systems公司(www.premediasystems.com) 的WOW! Artwork Colorizer脚本为政区自动填充不同的颜色,然后使用Illustrator的“重新着色图稿”功能和MAPublisher内置的ColorBrewer制图颜色组合重新配置少数几种颜色。

1、导入政区面图层并使用脚本填充不同的颜色。

在Illustrator中新建文档,使用MAPublisher导入面省界的GIS数据图层,该图层包含81个县级市政区面,导入后每个面为默认的黑色描边和白色填充,可以把描边去掉。然后使用Premedia Systems的WOW! Artwork Colorizer脚本(本文后附该脚本的下载及安装说明),选择“文件——脚本——WOW! Artwork Colorizer”,在弹出的脚本对话框中,选择默认选择No Colors(new colors will be created from scratch),该选项将随机创建新的不同颜色,并在色板当中存储颜色组。

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2、创建或选择一个颜色组

上面的颜色有点太多,我想使用有限的几种颜色来配置这些政区面,这时我们可以在色板窗口中自已创建颜色组,也可以借助MAPublisher内置的ColorBrewer制图颜色,该颜色系统中的三大类分别适用于不同类型的专题图。我选择其中的Qualitative CMYK大类中的Pastel2中的一个颜色组,其中的颜色相对比较淡,如果想使用同一种色系的话,可以选择Sequential大类中的颜色组。点击相应的颜色组后,将自动添加的色板窗口中。

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3、使用选定的颜色组重新着色图稿

选择县级市图层中的所有对象,双击色板窗口中相应颜色组左边的文件夹图标,将显示“重新着色图稿”对话框,与此同时,软件自动对所选的政区面对象使用该颜色组中的颜色重新着色,如果我要精确的使用颜色组中的颜色,而不变换色调,可以在左侧的“当前颜色”列表中任一行右侧”指定着色方法”下拉箭头,然后从下拉列表中选择“精确”,如下图所示,列表最下面的黑色需要单独指定一种颜色。

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这样,就使用有限的几种(本示例为8种)颜色重新给所有政区面进行了配色,而且基本能做到相邻的政区面颜色不一致。如下图所示:

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如果后面你要改变主意,想重新编辑颜色,可以选择政区面对象后,选择“编辑——编辑颜色——重新着色图稿”重新进行重新着色图稿对话框,点击编辑tab页,可以单独或统一将颜色圆圈向圆心移动或向外移动来减淡或加深颜色,也可以往颜色组里增加颜色(单击“添加颜色工具”图标)或减少颜色(单击“移动颜色工具”),当完成颜色编辑后,你可以保存或另存为新的颜色组。

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附件下载:


wow!_scripts.zip

2019年第四期MAPublisher & Illustrator数字制图培训顺利举行

2019年第四期MAPublisher & Illustrator数字制图培训顺利举行

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2019年11月14-15日,由北京易凯图科技有限公司举办的“2019年第四期MAPublisher & Illustrator数字制图培训“在北京顺利举行,来自全国各地各行业的23名学员参加了本次培训,并取得了很好的效果。

经过前几期培训的探索,本期培训从内容安排上有较大的改变,2天的时间非常紧凑,为了让参与者真正掌握软件技能,我们以MAPublisher地图制图工作流为主线,从数据导入、MAP视图、地图配准、MAP属性、MAP主题、地理处理、专题工具、标注注记、地图更新、地图布局、导出等方面以丰富的实例全方位的介绍了MAPublisher制图插件的功能,与此同时,还穿插介绍了Adobe Illustrator的图层管理、图形绘制与编辑、符号制作、外观与图形样式、颜色配置、图案与效果(矢量、栅格效果)、字符与段落、图表工具等等方面内容,最后以Landsat 8影像处理为例,简要介绍了Geographic Imager与Photoshop结合处理卫星影像(镶嵌/调色/裁切/融合等),并导入到MAPublisher中进行地图更新。

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培训期间,大家学习积极认真,并进行了充分有效的沟通与交流。用户一致表示,软件功能非常强大,对自已单位制图业务有很大的促进作用,最重要一点的是能充分利用现有的成果,将其恢复坐标,打通与数据库的通道,而不是推倒重来。 

北京易凯图科技有限公司自成立以来,专注于为行业用户提供高端成熟的地图制图生产与应用产品解决方案,其主营产品MAPublisher与Geographic Imager提供了Adobe Creative Cloud平台上强大的GIS工具,我们以通过专业技术服务为用户带来价值为宗旨,在市场上形成了良好的口碑,两年来先后组织了四次MAPublisher&Illustrator地图制图培训,吸引了来自全国各省市的逾百人参与,受到了广大用户的欢迎。未来我们将一如既往,不懈努力,不断以新的知识武装自身,为用户带来更大的价值!

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MAPublisher使您轻松的在Adobe Illustrator中制作地图,无需过多的人工工作,并且在保留地图数据的地理空间完整性的基础上,可以灵活的进行符号样式配置与地图设计。它是制图艺术与科学之间的桥梁。

2019第三期MAPublisher地图制图培训交流会顺利举行

2019第三期MAPublisher地图制图培训交流会顺利举行_北京易凯图科技有限公司



2019年5月16-17日,由北京易凯图科技有限公司举办的“2019第三期MAPublisher地图制图培训交流会”在北京万商如一酒店(八角游乐园)店顺利举行。

本期培训主体由我们几名具有丰富编图和软件操作经验的技术人员从不同的角度分别介绍和演示Illustrator基础制图功能、MAPublisher主要功能及制图技巧、以及两者结合进行制图实践等内容,此外还包括自动化制图、晕渲图制作等高级内容,涵盖全流程的软件操作和经验技巧,内容非常丰富。为了达到更好的效果,我们在培训前和培训中收集了学员的问题,进行了很好的互动交流,授课老师娴熟的操作让学员留下了深刻的印象。

参加本次培训会的嘉宾有来自国家、省级、城市、军队、大学及研究所的制图机构近30名学员,他们分别来自北京、河南、黑龙江、山西、陕西、青海、福建、江西、内蒙古、甘肃等十余省市。两天的时间很短暂,并不能讲解所有的内容,但是大家亲身感受到了软件功能的强大,相信会在后面的实际制作工作中当中起到一定的带动作用。

自去年推出MAPublisher中文版以来,易凯图先后举办了三期公开培训,目前市面上的制图软件并不多,我们将坚持不懈的做下去,用心办好每一次培训,做好每一次用户服务,配合本次培训易凯图专门录制了MAPublisher中文版培训视频,今年还将很快推出Geographic Imager的中文版,后续还计划举办针对Global Mapper & GlobalMapper LiDAR的培训班。





附:
第三期培训致辞.pdf


延伸阅读:
Adobe Illustrator于30年前推出,长期以来一直是平面图形设计领域的专业标准,特别适用于创建矢量图形,可以为制图人员提供丰富的创意和操作能力,为GIS数据提供高质量的和增强的可视化表达,大大增加地图的表达价值。但是平面图形设计软件则不支持地理属性和投影,做出来地图面临无法重复使用、共享不方便、更新麻烦等系列问题。
 20多年前,Avenza推出MAPublisher,在Adobe Illustrator中提供了广泛的GIS功能,将数据的地理坐标、投影和属性带到了Illustrator环境中,弥合了图形图像设计软件和GIS之间的鸿沟,两者无缝衔接,相得益彰。在这种理想的制图模式中,MAPublisher是开创造,也是引领者。借助MAPublisher,您可以使用Adobe软件轻松访问和操作地理空间数据,生产具有地理精度的精美地图产品。

制图师记:Tom Patterson

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根据制图师不同和地图的目的不同,制作地图的过程可能会有很大差异。Tom Patterson是公开数据集Natural Earth和热门网站Shaded Relief背后的制图人之一,他将制图视为一种创作过程。他看到地理空间数据就像艺术家看他们的调色板上的油墨。“它们是制作地图的原材料,” Patterson说。 “对我来说,地图制作过程始于在线搜集地理空间数据,然后完成对这些数据的视觉描述——地图。”

Patterson最近从位于西弗吉尼亚州并工作了26年的美国国家公园管理局Harpers Ferry 中心退休。Harpers Ferry 中心是美国国家公园管理局的媒体中心,其中大部分面向消费的地图,展品和出版物在此产生。

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厦威夷海底地图

Patterson以制作具有漂亮晕渲效果的地图而闻名,这是他在整个职业生涯中一直专注的技术。这是他钟爱的东西,也是他认为使他的地图独一无二的特点。Patterson说:“在制作晕渲时,我会竭尽全力以漂亮和理想化的方式描绘自然世界,将晕渲与地表覆盖数据、阴影效果、渐变和小插图相结合,并加以控制和约束。” 我最终希望创造一种晕渲效果,读者会发现它具有吸引力,并且与上面的矢量元素和谐地融为一体。” Patterson喜欢用明亮的颜色来描绘地形,也喜欢讲故事。“地图不仅仅是点,线,多边形,文字和像素的组合。对我来说,一张非常好的地图远远超过这些部分的总和,“他说。“地图是一种重要的交流形式,它们应该有效地将制图师的想法分享给地图读者。”

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包含海底地形、地势和水系的灰色晕渲
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基于气候变化(水平)和高程(垂直)交叉混合设色的晕渲效果

制作图形创意地图时,您希望使用能够为您提供最大控制权的工具。使用MAPublisher,您可以使用Adobe软件轻松访问和操作地理空间数据。“MAPublisherGeographic Imager弥合了图形和GIS世界之间的鸿沟。”

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Patterson是MAPublisher的早期使用者,早在1996年在北美年度制图协会(NACIS)会议上了解了这款Adobe Illustrator插件,如果您曾经使用过Natural Earth数据,您可能有兴趣知道其中大多数矢量元素是使用MAPublisher和Adobe Illustrator创建的。

在关于操作数字高程模型(DEM)数据的演示中,他评论说,为Adobe Photoshop提供类似MAPublisher的软件将非常有用,因此他也是Geographic Imager软件研发最早的倡导者。“我的建议被当时在场的Avenza总裁Ted Florence听到。他让我联系Avenza的软件开发团队,集体讨论有关Adobe Photoshop的GIS插件的想法。Geographic Imager 由此应用而生。“

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三维地图

除了他对制图界的许多贡献外,帕特森还担任过NACIS的前任主席和现任执行董事等重要职务。帕特森创建了已经被全球广泛使用开源数据集(Natural Earth),他最近为一个新的地图投影做出了贡献,该投影正在掀起制图和GIS世界的风暴—— Equal EarthMAPublisher10.4已支持该投影)。他打趣道:“这种等面积的伪圆柱投影得到了迅速的关注——似乎制图师和地图使用者一样,对以真实大小描绘国家并以令人愉悦的方式呈现的世界地图的需求还没有得到满足。”

Equal-Earth-Map-150E-.jpg
Equal_Earth_Physical_Map.jpg
局部放大效果

作为在该领域取得成功和受尊敬的专家,我们问帕特森会给新的制图师提供什么建议,找到他们的方式?“寻求建议,”他说。 “地图设计和制作主要是一项独立的任务,你创建的任何地图对你来说都很容易理解和合乎逻辑的,因为你是制造它的人。但是,你的读者可能不会那么看,“帕特森说。“避免这些潜在’沟通失败’的最简单方法就是向别人展示你的地图草稿”

帕特森为制作制图师提供的另一个建议是给读者一个放慢速度阅读地图的理由。“在当今媒体饱和的环境下,设计一幅地图的诀窍在于吸引读者的眼球,点燃他们的好奇心,吸引他们。在他们放下你的地图很久之后,把重点放在你想让他们记住的信息上。”

原文:https://www.avenza.com/resources/blog/2019/05/08/cartographer-chronicles-tom-patterson/

编译整理:北京易凯图科技有限公司 陈春华

如何借助MAPublisher中实现自动化快速成图

很多用户借助MAPublisher可以更好的使用GIS数据在Adobe Illustrator环境下进行地图编制,但我们一直没有提自动化制图的概念,因为实际工作中,地图制图是比较繁烦的工作和过程,虽然技术含量不高,但是人工处理的工作量占据大多数时间,拿一幅全开的政区地图为例,我们生产人员在软件很熟练的情况下的效率大概在4—6天,所以离一键自动成图距离还很远,我们还相信地图作为一种”艺术品”,计算机永远无法取代制图师的工作。

但是很多用户也都有快速制图这样的需求,在应急环境下,需要基于数据库快速成图。我们一直在寻找快捷方式,以便我们的MAPublisher用户更轻松地工作。简化工作流程的一种方法是自动执行Adobe Illustrator中使用MAPublisher制作地图所需的一些例行任务,如创建地图视图、符号化、标注、添加经纬网或整饰格网、导出地理PDF等。并不是每个人都熟悉软件自动化,或者甚至知道它可以在MAPublisher中使用,但如果您想要了解更多信息,请继续阅读,今天我们将介绍如何利用MAPublisher进行自动化制图!

MAPublisher中的自动化工具有助于简化和更快地完成简单或重复性任务。自动化可以独立运行,也可以与FME Auto MAPublisher插件一起运行,该插件允许更高级的自动化。可以从MAPublisher工具栏上的自动化按钮(如下闪电图标)访问自动化工具,也可以通过单击”菜单对象> MAPublisher>自动化”来访问。

MAPublisher中有几个自动化选项。您可以使用自动化来创建MAP网格,应用标注,应用适用的MAP样式表,甚至可以导出到地理空间PDF。需要注意的一点是,要在MAPublisher文档上使用自动化,该文档必须在Illustrator中处于活动状态。

自动生成Map Views(地图视图)

如果您计划使用自动化,则必须启用(勾选)要自动化的特定选项。例如,要将数据导入匹配的MAP视图,只需勾选“MAP视图”选项,然后从下拉列表中选择希望MAPublisher完成的任务。确保导入的数据的坐标系与现有MAP视图的坐标系匹配,然后为数据选择四个操作之一。

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自动应用MAP Themes

如果您是MAP Stylesheets的粉丝(我们都知道它们让我们的符号化更轻松),那么您可以让MAPublisher使用自动化应用它们。启用该选项,MAPublisher将应用符合条件的任何MAP主题应用于导入的数据。不要忘记在特定的MAP样式表本身中设置“自动分配”(如下图所示),因为您无法链接尚未导入的图层。如果未正确设置“自动分配”属性,则会导入数据,但不会应用样式表。

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自动生成网格和经纬网

对于网格和经纬网,您可以使用MAP视图或要导入的图层设置网格边界的范围。如果您已经为网格创建了配置文件,那么如果只需要使用某些配置文件,请选择“此文件夹中的所有配置文件”或“仅这些配置文件”。

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自动进行标注

启用自动标注时,可以选择MAPublisher标注功能或LabelPro。您还必须在MAPublisher首选项(编辑> MAPublisher首选项>导入MAP数据)中进行特定设置。取消选中“在导入的图层名称附加要素类型作为后缀”,以确保正确指定图层。要使用常规“标签功能”选项,请设置详细信息,例如源图层,目标图层,属性和样式。您可以使用左侧的“添加图层”按钮添加任意数量的图层,并根据需要删除。如果您正在使用LabelPro,只需加载.lps文件即可。

自动导出到地理空间PDF(Geospatial PDF)

最后但同样重要的是,如果需要将文档导出为地理空间PDF作为自动化过程的最后一步,请启用该选项并指定您希望保存的位置。选择所有自动化设置后,只需导入数据即可看到上述自动化执行成果!

MAPublisher中启用自动化流程可以加快地图制作过程,实现数据导入时自动化成图。如果数据按照制图模板的要求事先处理好,对多数用户来说制图数据库已经设计好的情况下,自动化功能可以实现自动快速成果效果,满足应急制图的需求。如果需要对制图成果进行进一步的编辑,可以使用MAPublisher和Illustrator的编辑工具。是不是很神奇?