Global Mapper产品发展简史

一、Global Mapper产品发展简史 ——Part I

1.jpg2016年重新设计之前的GlobalMapper标志在Blue Marble办公室被戏称为“迪斯科标志”。

1.1 起初……

故事发生在1997年左右,那时比尔盖茨和他的伙伴们刚推出Windows95图形用户界面的操作系统不久,美国地质调查局(USGS)密切关注着个人计算机领域的创新,他们从工作人员办公桌上的全新改版的图形友好计算机中受到启发,该机构计划开展一个项目,开发免费软件应用程序,以浏览查看其正在蓬勃发展的数据集。这个项目的成果是一个名为dlgv32的软件产品,它的主要开发人员是Mike Childs,他的名字在随后的二十年中将成为Global Mapper的代名词。

坦白说,dlgv32并不是一个可以顺利脱口而出的名字,但是对于这个绰号来说,20世纪90年代有一定的逻辑:

DLG = Digital Line Graph 数字线划图是USGS矢量数据文件的名称

= Viewer 浏览器的意思

32 = 应用程序支持的32位操作系统

与今天的Global Mapper相比,1997年6月发布的dlgv32,至少可以说是光秃秃的。只支持一种文件格式,没有分析、编辑甚至导出功能,它的名字就真正达到了“V”,仅是一个浏览器(viewer)。就这样。尽管如此,dlgv32却取得了巨大的成功。根据美国地质调查局(USGS)的统计数据,平均每天申请下载100次,头两年后共分发了60,000份。

在版本1.0发布后的一个月,版本1.5完成,并支持USGSDRG数据,该机构的栅格地形图。这种快速的功能升级后来成为Global Mapper的一个重要特征之一的第一个例子:它持续发展的状态。

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dlgv32Pro中的高程网格

1.2 Dlgv32演变成Global Mapper

随后的dlgv32版本添加了对最新可用的USGS terrain数据集的支持,其中包括应用晕渲来表示高程变化的选项。他们还引入了一种创新且在当时非常独特的重投影功能,该功能将投影参数应用于所有加载数据层——当前版本的Global Mapper用户仍然欣赏这一功能。

随着这种增强的功能和扩展格式的支持,USGS的人们清楚dlgv32的发展超出了该机构的指导能力,因此他们决定发布源代码供商业开发。谁能比MikeChilds更容易接受这个使命呢?

由于成千上万的满意下载者已经在使用dlgv32,因此Mike认识到了该软件的高级版本的潜在市场,因此真正开始了Global Mapper的故事。

首先有必要回顾当时GIS行业的性质。作为一门技术学科,地理信息系统非常属于一小批高技能和训练有素的人掌握。 dlgv32即将发展成的Global Mapper应用成功地将空间技术领域向更广泛的受众开放。

2001年9月,发布了dlgv32 Pro,价格非常优惠。更重要的是,它为Mike独立解决不断增长的客户需求打开了大门,并建立了直接响应客户输入的软件开发模式,没有官僚监督员。从技术上讲,这个第一个商业版本是4.0版本,一直延续到今天的数字命名序列。

1.3  Global Mapper的早期亮点

在随后发布的版本中,许多在今天的GlobalMapper中看到的功能都是依次引入的:

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经过三年的专注发展,GlobalMapper已经开始在GIS界获得相当的关注,不仅在美国乃至全世界。尽管事实上没有正式的市场营销或积极的业务发展,但仍然发生了这种情况。大多数早期用户来自同事或客户的口碑推荐,作为他们最初了解该软件的主要原因。

这些早期的用户也对指导GlobalMapper的持续发展起到了重要作用。针对个人的要求,Mike经常会创建一个软件更新并向请求者提供一个独特的版本,通常在初始联系的几个小时内完成。这是一个互惠的安排:Mike能够开发专门针对特定行业需求的功能,并且能够依赖请求者在将新功能并入通用版本之前对其进行测试。请求者从他们收到Global Mapper 版本的事实中受益,该版本是为满足他们的需求而定制的。虽然GlobalMapper 早在这些早期就有了相当大的成熟,而且现在遵循更正式的开发流程,但这种潜在的被动式(需求牵引)开发理念今天仍然普遍存在。

在GlobalMapper简史的第二部分中,我们重点介绍了从2005年到2011年底Blue Marble Geographics收购GlobalMapper的里程碑事件。

二、Global Mapper产品发展简史—Part II

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就像任何5岁的孩子都会认为的那样,每一个好故事都以“从前……”开头。对于Global Mapper来说,那个时间是1997年,当时它的前身dlgv32由USGS构想并由Mike Childs实现。继续用讲故事的比喻,dlgv32只是一只丑陋的小鸭,最终将自己转变成Global Mapper的美丽天鹅。安徒生的会同意从小天鹅到天鹅的过渡是一个缓慢且常常是艰巨的过程,当然这个过程也适用于Global Mapper。

在Global Mapper这个简短历史的第一部分,我们将软件的形成年代作为它的第一个短暂阶段:从一个简单的浏览应用程序到青春期作为一个刚起步的GIS工具。在第二部分中,我们将继续这个故事,因为Global Mapper进行了一次非凡的演变,将自己确立为地理空间软件领域的杰出参与者。

值得注意的是,在这次旅程的大部分时间里,Global Mapper的开发仍然是Mike Childs独自负责。许多用户都表示惊讶,软件获得了全球的关注,只有一个人掌舵。 Mike以某种方式能够在最小的协助支持下同时开发、分发和支持Global Mapper。 Mike在周六晚上十点响应客户问题的故事,在此期间他不仅提供一对一的帮助,而且经常调整代码并提供定制版本,这些都是传奇故事。虽然Global Mapper从那些时候以来有了显着发展,但这种与客户的直接互动依然是其开发过程的重要特点。

在GlobalMapper简史第一部分的结尾处,我们已经达到了Global Mapper的2004年和5.09版本。到那个阶段,它已经开始转向全球GIS社区。在个人层面上,这是我第一次遇到该软件的时间。在DeLorme公司(一家以图集和Gazetteer地名辞典系列闻名的公司)做制图生产的工作中,我需要一个工具来让我操作公司纸质和数字产品中使用的一些数据集。与当时大多数Global Mapper爱好者一样,我对该软件的了解是通过一位同事的口碑推荐,而这位同事又从前工作场所的客户那里了解到Global Mapper。我随后向我的许多地理空间同志推荐了它。等等,等等。

2.1  Global Mapper开发速度加快

2004年底发布的Global Mapper V6版引入了几个重要的新功能和功能,包括用于渲染三维地形数据模型的3D Viewer查看器,支持显示在线数据(最初限于TerraServer影像),引入批量转换工具,并支持多种新格式,包括JPEG2000。这个快速的发展周期随着每一次的发布而继续:

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2.2 Blue Marble收购Global Mapper

到2011年底,Global Mapper开始经历自14年前推出以来其最重大的转变。总部位于缅因州的Blue Marble Geographics是一家谦虚的地理信息软件公司收购了GlobalMapper,该公司以其在坐标转换和大地测量学方面的专长而闻名。他们也收购了Mike Childs的服务。虽然长期以来全球Mapper用户错误地认为Global Mapper被一些不知名的公司吞并(Blue Marble当时仅有20多名员工),但这一收购案证明是一次多方共赢的安排。

  • Blue Marble赢得了(显然),因为他们能够将Global Mapper添加到他们的软件产品套件中。
  • Mike Childs也赢了,因为他能够利用Blue Marble的销售和支持团队,让他花更多的时间开发软件。有传闻说,他也可能从经济上受益。
  • 最后,Global Mapper的用户赢了,因为在随后的几年里,软件的功能和突出将呈指数级增长, 这得益于Global  Mapper开发人员不断壮大,渴望和热心的技术支持团队以及专业的全球销售和营销专家。

在最后一部分中,我们总结了这一冒险故事,并回顾了过去七年Global Mapper的发展亮点,并在最近发布的19版本中达到新的高度。

三、Global Mapper产品发展历史—Part III

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Global Mapper 19.1中Multiview的这个屏幕截图是该软件自dlgv32以来已经走了多远的最好例子。

在2011年,如果你还记得,我们的英雄 – 潇洒而不知疲倦的 Global Mapper  – 似乎已被无情和恶意的Blue Marble Geographics绑架。至少这是当时许多软件最忠诚的信徒的印象。

“Global Mapper已经被一些不露脸,毫不留情的企业巨兽吞噬了。早年的自由发展的互动式发展哲学已经过去了。”或者他们担心,然而,事实并非如此。

3.1 Global Mapper成为团队的努力

对于作为Global Mapper用户的您来说,这个过渡时期以及随后的几年中最重要的结果是软件开发的快速加速。获得支持团队后,Mike Childs能够独特地将自己的才能应用于Global Mapper的开发。一些日常和平常的任务,比如将他的劳动成果出售给顾客,都留给了一批专门的专家。如果告诉你真相,这一过渡时期最困难的一个方面就是说服 Mike让他相信他不再需要回应每一个客户问题。

毋庸置疑,放弃对多年来养育的东西的控制并非总是那么容易,但Global Mapper正逐渐成为每个开发人员的团队努力,这些开发人员对软件的功能作出了重大贡献。如果有可能量化和绘制Global Mapper的演变图,那么2011年是斜率开始变得更加陡峭的一年,并且次年的第14版的发布证明了这一点,并有助于让愤世嫉俗者变得沉默。

3.2 Global Mapper从2012年至今的发展

单独14版本的新功能、更新工具、性能改进和各种错误修复的列表清单长达10页,这一趋势在后续版本中一直延续。在此文档中将这段时间的发展压缩成可管理的大小对软件不利。如果您有几个小时的空闲时间并且想要未删节的版本,请阅读软件介绍文件中的新增功能部分。我保证你会了解你所不知道的软件包含的功能和特点。

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在2016年末,Global Mapper将会在其发布历史中经历可以说是最重要的更新,至少从肤浅的角度来看。出去了旧的“迪斯科”标志以及其独特的界面设计,并带来了全新的外观,更新的图标,更直观的布局和全新的Logo。没有改变的是软件的强大功能以及对其功能的持续改进。

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尽管回顾过去所走的路,很有趣,有时还能受到启发,并惊叹于你已经走了有多远,Blue Marble的理念非常注重向前看。 Global Mapper版本20及更高版本已经在制定计划。得益于我们不断增长的客户群的持续支持,以及他们渴望参与这个卓越应用程序所独有的协作开发流程,我们将在未来几年添加一系列新功能。 Global Mapper前进的脚步永远不会停止。

作者简介:David McKittrick,BlueMarble Geographics公司的高级应用专家,毕业于北爱尔兰大学,在GIS和制图行业拥有25年的经验,专注于空间技术应用和实现。

编译者:陈春华(chen_chh@ecarto-bj.com),在测绘&GIS领域从业12年,2017年7月成立北京易凯图科技有限公司,目前专注于为地理空间行业用户提供专业的地理信息与地图制图软件产品和地图制图服务,2017年底成为Global Mapper软件在中国的官方代理商。

从GIS到桌面——高质量的地图制图

1. 前言

地图是信息传递的一种方式,无论是打印或出版,还是web使用,地图以图形可视化的方式进行交流,而且地图的符号、颜色和图形表达技术越丰富,越有助于达到其信息交流的效果。将地图从GIS转到桌面出版软件(如Adobe Illustrator)的意义:充分利用平面设计软件更加丰富的符号体系、色彩和图形能力,以增强地图的可视化表现力,实现更好的信息沟通!

Adobe Illustrator和Photoshop软件卓越的图形图像能力可以为你的GIS数据提供高质量的和增强的可视化表达,让地图制图人员在制图过程中使用透明、阴影、复杂的图形样式、层级符号以及其他特殊效果,大大增加地图的表达价值。因此从GIS转到桌面平面设计,将提高地图的成图质量。

为什么要把GIS数据或地图转到像Adobe Illustrator这样的桌面平面设计中来?

一句话:平面设计软件中你能实现的可视化效果将让您不虚此行并有丰厚的回报——你的地图将能更加有效的交流,你的客户将会看到更加满意的成果,你的文件将更加便携,而且在这条路上你会发现新的地图表现方式和方法……

2.GIS到平面设计的路径分析路径规划

那么,如何经济、快速的从GIS环境跨入到桌面平面设计环境中来呢?有两种不同的方式:

1)在GIS软件中导入、编辑、投影、变换比例尺和标注你的数据,输出为Illustrator文件或可编辑的PDF文件,然后在Illustrator中进一步编辑和完成地图制作。这种方式在从GIS软件中导出AI格式时会损失所有的GIS属性和地理等信息。在Illustrator软件中你操作的是图形对象,即矢量点、线和面——但不带地理参考和属性。如下图所示: 

2)另一种方式,你在GIS软件中编辑数据和执行各种数据组织及空间操作,然后输出为一种GIS格式(如shapefile, gdb等),然后直接在Illustrator借助Avenza MAPublisher导入整理好的GIS数据(不损失坐标、属性及空间参考等地理信息),可以在Illustrator环境下像GIS软件一样对其进行操作(投影转换、地理处理、属性编辑、比例尺变换等等),并最终整饰成图。

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如果你对GIS程序中编辑的地图有信息,包括所有需要的信息,如最终的投影和比例尺,注记等内容,选择第一种方式。如果你在后期制图过程中需要集成一些其他的内容或需要操作属性、投影、比例尺等数据信息,请选第二种方式。如果选择第二种方式,可以使用加拿大Avenza Systems, Inc.的强大的地理信息制图软件——MAPublisher。MAPublisher 可以支持将大多数GIS和CAD格式的数据(ArcGIS, MapInfo, AutoCAD, MicroStation, KML,FME ,S57, WMS/WCS等)导入到Illustrator中,导入后并且能够保持原有的点、线、面等几何形态、图层结构、地理参考和属性数据。

3.  GIS数据准备

旅行通常需要做很多的准备,GIS到平面设计的旅程也不例外。其中两个关键的因素是:时间和灵活性,也可以说是效率和效果。可以根据你的软硬件环境来选择哪些操作最好在GIS环境中,哪些操作最好在Illustrator环境中。

同理,轻装上阵(去掉GIS属性和地理参考信息)或许让你更快的达到目标地。但是满载而行(带上GIS属性、坐标及地理参考信息)可以给您更大的灵活性,让您在不回到GIS软件中就可以在平面设计环境中执行很多的GIS操作。

不管那条路,在”离开”GIS进入AI之前,以下是一些要做的数据准备工作:

  • 把数据库或GIS图层整理成地图所需要的数据结构
  • 如果GIS软件(如ArcGIS)不能导入所需要的数据,可以考虑在后面AI中导入
  • 把您的数据投影到最终的地图所设计的坐标系
  • 根据属性连接线(如根据街道名称连接分段的街道线)
  • 把数据裁切成最终成图的范围,以减少数据量

如果采用第二种方式,上述有些步骤是可选的。因为Avenza MAPublisher可以进行投影变换和线连接。如果采用第一种方式,除了上面的步骤外,还需要在进入AI之前多做以下两步:

  • 将数据的比例尺变成最终的成图比例尺和大小
  • 对不同的要素类赋上不同的颜色(你需要在AI中根据颜色来选择要素)

如果采用第二种方式,除了上面的步骤,可以再多执行下面的一个步骤:

  • 在GIS中裁切数据,以减少导入到Illustrator的文件大小。

数据通过MAPublisher进入到Illustrator之后,可以对数据进行以下的操作:

  • 根据图层主题或主图/插图合并相似的图层(简化地图的数据组织,加快随后的的操作)
  • 删除与制图无关的属性字段(在数据选择和符号化时用不上的属性)
  • 添加数据(在GIS软件中不支持的数据,或随着制图工作进行中需要加入的数据)
  • 集成非GIS结构的矢量对象(把它们加到GIS结构的map view中,赋上空间参考,这样就可以在后面进行重投影和比例尺变换)
  • 改变地图投影和比例尺
  • 根据选择的属性字段进行线连接
  • 简化线和面对象(移除多余的节点,使用对象——路径——简化,或线平滑功能)
  • 输出GIS文件(将图层输出GIS格式,以便在数据库程序中编辑然后再导入到AI中)

MAPublisher还提供了更多的数据操作,包括加载GeoTIFF影像,创建符号化样式表(模板),生成整饰格网、指北针和比例尺等。

MAPublisher 提供以下功能和工具,用于在AI中用来管理GIS数据。

  • 导入主流的GIS和CAD格式数据(MAPublisher Import and Multiple Data Import)
  • 导出 Geospatial PDF (Export Document to Geospatial PDF)
  • 导出地图为Flash格式瓦片地图(MAP Web Author)
  • 导出图层为主流的GIS和CAD格式(Export MAP Layers, MAP Views panel)
  • 导出影像 (Export Selected Image, Export Document to Image)
  • 增加带有地理参考的点符号 (MAP Point Plotter)
  • 坐标转换 (MAP Locations, Georeferencer)
  • 范围裁剪 (Vector Crop, Crop to Shape)
  • 属性链接,简化线,缓冲区 (Buffer,Art, Flip Lines, Join Areas, Join Lines, Join Points, Line Plotter, Simplify Art)
  • 自动注记 (MAP LabelPro, Label Features and MAP Tagger Tool)
  • SQL查询 (MAP Selections)
  • 地理格网 (Grids and Graticules)
  • 比例尺和指北针 (Scale Bar, Create North Arrow).  

4.  数据组织技巧

数据进入到Illustrator后,下一个工作就是组织好图层,良好的数据组织可以提供你的制图效率,还可以更好的处理要素之间的关系,让后面的工作变得更简单。

Illustrator图层面板还有一个便于制图人员使用的非常重要的技巧:它采用分层的组织结构,图层可以嵌套图层,上面的图层压盖下面的图层,你可以将图层根据属性进行拆分,如道路层按照GB或等级拆分成高速、国、省、县、乡道图层,将其放在另一个道路主图层下面作为子图层组。这样方便选择和压盖关系的调整。

有两种组织方式:

  • 按照专题来组织,如创建一个道路的主图层,里面放置不同等级的道路,如国道、省道、县道、乡道等,这样所有的道路都可以统一的显隐和锁定。(如下左图所示)
  • 按照主图和插图来组织数据。(如下右图所示)

如果数据是带有GIS属性,可以通过“窗口——MAPublisher——MAP Selection”根据属性表达式或空间关系来进行选择。

使用图层面板,您可以将所选的图层变为“模板”,这样的图层不会输出(PDF/JPEG等)和打印,使用模板可以存放外部或没有修改的数据作为参考,或留给后面使用,或暂时存放某种来源的数据便于与你的主要来源数据进行对比,等等。

如果需要对比两层数据,但是上面的图层压盖了下面的,可以对整个图层设置透明度。

“数据化简”

在此之前,可以考虑将你的地图减减肥,你已经去掉了无关的冗余数据,现在需要去掉线和面的无关的节点,使用“对象——路径——简化”对线和面对象进行化简。

最后,考虑将Illustrator的选项板进行缩减。在图形样式、色板和符号面板菜单中,选择所有未用的,然后删除。这样你可以更容易找到所创建或导入的符号。

5. Illustrator窗口组织

制图就是给“数据”穿衣服的过程,Adobe Illustrator众多的工具和选项板(palettes)提供了丰富的视觉效果如对象级透明、光滑的阴影、复杂的图形样式、层级符号以及其他奇特的可视化功能,让您可以对地图进行认真细致的进行装扮以提升其的交流价值。

Illustrator的符号和绝大部分可视化效果的基础是一些选项板。颜色和描边是最主要的选项板。描边(Stroke)主要是指矢量线,可以是高速公路线或多边形(如湖泊)的边线。颜色选项板可以设定描边(如湖泊的深蓝色边线)、填充(如湖泊的浅蓝色背景)或两者都可以。

当地图数据进入到Illustrator之后,保留 GIS图层结构并按Illustrator的图层顺序绘制出来。现在是准备AI的工具选项板的时候,从Windows下拉菜单,选择显示以下选项板:外观、颜色、图层、图形样式、色板、工具、描边、渐变和文字——字符:

有一些选项板(颜色和描边)让您可以直接“画”线和多边形,其它的(图形样式和符号)允许您创建一些母带的样式和符号(即可以重复利用的地图符号库)。基于这些母带的符号和样式,您可以修改这些样式和符号,这些修改会直接改变应用该符号或样式的数据。外观选项板是一个强大的“实验室”,用来创建复杂的符号和可视化效果,有点像一个分层的符号选项板。

熟练掌握Illustrator的描边-填充界面,如上图所示,颜色和工具选项板都有一个部分重叠的颜色正方形,带填充颜色的正方形代表填充,另一个代表描边。选项板里位于上面的正方形是所选择的可以改变颜色的。

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从哪里获取颜色?您可以使用颜色选项板里的滑块创建自己喜欢的颜色(根据图式要求),也可以从“窗口——色板库”里选择Adobe建好的颜色库。也可以通过创建和保存色板库来自定义颜色库,以用于其它地图。也可以根据地域特征,在Illustrator打开自然或艺术照片(影像),使用吸管工具吸取颜色样品,再从颜色选项板拖拽到色板选项板中,在色板选项板另存为色板库。通过编辑色板中的颜色样品,您可以把它设为“全局色”。这样你对该样品的颜色调整将自动反映到使用该颜色的图形对象中去。

显示了这么多选项板,为了让屏幕显的不是那么乱,可以把它们分组合到一起:拖拽一个选项板的tab标签到另一个的tab标签旁边,这样他们就可以同时显示、移动和隐藏。可以按照功能对选项板进行组织,如将颜色和色板分开,这样两个可以同时打开,您就可以从颜色选项板拖拽一个新的颜色到色板选项板里

6. 可视化艺术效果制作

  好了,到现在你的数据已经组织好了,你就可以利用Illustrator强大的实时可视化“魔棒”作用于你的数据,将一只青蛙变成英俊的王子。以下列举了Illustrator中常用的地图可视化效果。

  • 渐变和渐变网格效果

渐变分为线性和径向两种类型。渐变也是“实时的(live)”,当你改变使用了渐变的对象形状时,渐变会自动根据新的形状来应用。

渐变网格(Gradient Mesh)是一个非常强大的可视化效果工具。通过网格工具,大面积的多边形单色填充可以改变为柔和的多色喷枪渲柒效果。首先,选择你要渲染的多边形对象,使用工具选项板里的网格工具,在不同的位置点击,然后在色板里选择相应的颜色,就会出现一个渐变的颜色效果,可以给不同的网格点赋不同的颜色,从面实现多种颜色渐变网格的效果。可以通过网格工具选择多边形或内部的网格点,然后在色板里修改颜色,或拖拽改变点的位置。下图即为使用渐变网格工具对檀香山城市地图的背景作的效果。

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 万能的外观选项板

GIS软件最多能对线和面对象,赋上单一的颜色效果。但是在Illustrator中,你可以实现的更多。通过外观选项板,我们可以对线和面对象制作高级的符号效果。Illustrator最微妙和精细的特点之一,是它可以给对象、对象组合和整个图层作为目标对象来实现其可视化效果。理解了Illustrator如何实现这个能力将是根据你的意愿来成功应用外观选项板效果的关键。

  • 多线叠加符号

我们可以以一个简单的符号来阐述:州际公路。在地图上选择一个州际公路线对象,给它一个绿色的描边,在外观面板中选中这个绿色的描边,在右下角点击复制所选项目图标,给它一个更细的描边宽度和新的颜色。可以重复上述步骤,选择不同的颜色和描边宽度。现在州际公路看上去由多个路径组合而成。

把上面新创建的道路转变为图形样式后可以应用到其他州际公路对象中。首选,打开图形样式面板。然后,选择这条州际公路线,将外观面板左上角的预览图拖拽到图形样式面板中。这样,你就创建了一个复杂的符号并可以重复应用到其他的线对象上!而且,后面你可以在图形样式面板中选择这种样式,然后在外观选项板中修改其属性,所有应用该样式风格的对象都会改变。

像道路这种复杂的符号,交叉口的效果并不能令人满意。会产生边线压盖的情况,为了实现道路交叉口的效果,可以选择同一级的所有的道路,编组,然后应用相应的图形样式,即可以达到令人满意的交叉口效果。

  • 双线边界效果

双线的边界符号,一般在较早的地图中使用较多,如应用在图廓、插图、公园、行政区等多边形对象中,可以通过外观选项板很容易的创建。首先,选择一个对象,给他一个粗的颜色描边,在外观面板中复制该描边,给其一个比原来的更细的和更深(更淡)的描边效果,然后选择原来的较粗的描边,然后选择“效果>路径>偏移路径”命令,输入一个负的偏移值,预览并修改到你想要的效果。

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  • 投影效果

外观选项板的动态特性也可以应用到效果菜单中的命令。大部分效果命令可以在外观面板中动态的修改参数。

投影(“效果——风格化——投影”)是一个比较常用的用来突出符号的效果。效果可以应用于单个对象,一组对象或整个图层。当应用投影(或其它效果)到一个图层(在图层面板单击图层名称右边的圆形按钮即可)时,在该图层所新建的任何对象(或者是复制和移动到该层的对象),会自动的应用投影效果。这样可以通过编辑外观面板参数来控制整个图层的阴影效果。下图的点状符号都应用于投影效果:

  • 内发光效果

跟投影关系密切的另一个效果是内发光(“效果——风格化——内发光”)。可以将这个效果应用到大片水体或政区(国家或省),使其边界内部产生一个逐渐变淡的效果。

  • 透明效果

透明是另一个制图人员经常使用的效果,通过透明设置可以改变图形对象下面的对象颜色或色调。如果加载了晕渲背景影像,可以把上面的政区面设为透明,这样可以制作出如下不同的行政面的颜色和背景晕渲混和的色调效果。

  • 点状符号

至此,我们已经对线和面符号作了很多的描述,点符号呢?Illustrator提供了丰富的工具来设计、分发和编辑地图点状符号。有两种符号:一种是地图符号(如帐篷代表露营地、飞机代表机场),另一种是Illustrator符号,涉及一些图形,从简单的方块到高级的3D对象和导入的图像,可以转变为“符号”。

使用Illustrator符号,首先要打开符号选项板,然后在画板上创建或选择一个设计图形——一个对象、一组对象组或一个图像,然后拖到符号面板中。这样这个设计图形就是一个符号。可以把符号从符号面板中拖出来放置在地图上,这个符号就是一个符号实例。如果在地图上加了很多符号实例,你可以通过改变符号面板里的母带符号来改变所有的符号实例样式。可以这样来实现:从符号面板中拽出一个符号实例,选择“对象——扩展”,点击确定。修改其样式,然后选择后,按住Alt键的同时,把它拖回符号面板替换原来的符号。这样所有这个符号的实例都会随之改过来。

当然,你也可以改变主意,用别的符号来替换之前的符号实例:在地图上选择所有的符号实例,然后在符号面板中选择另一个符号,在右上角菜单中选择“替换符号”。

可以将自己建好的符号面板存为符号库,这样就会出现在“Windows > 符号库”列表下。

通过少量的工作,可以将二维平面符号变为3D符号,选择任一对象,然后使用“效果 > 3D > 凸出和斜角…”,在预览情况下,试验不同的参数所实现的3D效果。

  • 文字效果

注记是地图非常重要的一个内容,所以文字效果不能忽视。地图注记可以像其它地图对象一样应用很多的可视化效果。

应用于文字的一个经典的可视化效果是在其外围添加一个白色描边,以突出与背景的反差。外观面板可以很轻松的实现这种效果,在字符下面添加一个白色的描边(这样白色边框就不会“侵蚀”字符,使原字符线条变细)。同样,你可以把这个效果转变为一个样式,以应用于其他的字符。

参考文献

  • [1] Steven Gordon,From GIS to the Desktop  2005,03
  • [2] Steven Gordon,From GIS to the Desktop – How Do You Get There From Here?  2005,08
  • [3] Steven Gordon,From GIS to the Desktop –Part 3  2006,02
  • [4] Avenze Systems Inc. MAPublisher User Guide [ Z] , 2016

编译者:陈春华

2018 MAPublisher & Illustrator地图制图技能培训(第一期)成功举办

2018 MAPublisher & Illustrator地图制图技能培训(第一期)成功举办_北京易凯图科技有限公司


2018年5月17—18日,由北京易凯图科技有限公司举办的首期“MAPublisher & Illustrator地图制图技能培训”在北京万商花园美居酒店成功举行。学员来自全国10个省市(北京、陕西、云南、甘肃、贵州、江西、福建、山东、辽宁、天津等)的近20行业内单位,主要包括地图出版社、国家及省级制图院、城市勘测院、高校及科研院所、军队、工程设计等单位,一共40多人参加了此次培训。

此次培训分为两大部分内容, 一是结合样例数据和培训教程讲述了MAPublisher操作及应用,内容包括导入和转换地图数据、操作地图属性、符号化地图数据、编辑和创建地图数据、标注要素、地图选择和地理处理、MAP LabelPro(高级标注)、比例尺/指北针/图例、网格/经纬网/索引、输出网络地图格式(HTML5)、导出(地理PDF、图像、网络切片等有用格式);二是结合我们多年的AI编图经验,分享了面向地图设计的Illustrator基本操作与制图编辑操作,内容包括画板、文字段落、钢笔及形状工具、线面颜色的配置、图形特效(渐变,透明,投影)、线划配置、图形缩放与旋转、图层控制、图表制作,以及花边制作、色带制作、河流渐变、快速调参、印前处理等制图专题内容。

参加的用户分为两大类,一类是购买过软件许可但是想更好的发挥软件作用,二是还没有购买过软件许可但很想了解我们的产品的用户。整场培训大家学的非常认真,培训结束后,部分学员表示收获非常大,有的表示此前参加过很多其他的培训,但是体验都没有本次培训好,这对我们是莫大的鼓励。AI图形设计软件与MAPublisher地图设计插件功能都很强大,两者结合为GIS及制图人员提供了无与伦比的制图环境和工具,纷纷表示很多项目如果使用Illustrator平台结合MAPublisher来制图的话会少走很多弯路,效率和效果将会大幅提升。

目前市场上存在许多的GIS软件产品,然而,GIS产品的根本缺陷是它们无法有效地制作地图数据供出版,制图人员和GIS人员一直寻求在图形程序中制作地图文件的能力,以更利用基中包含的图形工具。结合Adobe Illustrator,MAPublisher通过允许空间数据文件在图形程序中创建地图,彻底改变了地图制作的艺术。MAPublisher弥合了GIS和高端图形设计软件之间的差距,允许所有的制图任务在他们应该完成的地方执行,即在强大的图形环境中处理和管理GIS数据,同时保持对各种地图要素(如坐标、比例尺、属性)的精确控制,使用户在创建地图产品时享受图形程序的全部图形能力和精度,让用户创建视觉精美又具有地理精度的地图产品。我们也曾尝试过在CorelDraw上作类似的产品,但是CorelDraw平台的开放性不够好。

为了筹备这次培训,北京易凯图科技有限公司推出了MAPublisher 10.1的中文版,目前还处于测试阶段,我们将在10.2版本推出正式的MAPublisher中文版,同时我们编写了详细的中文版培训教程。这是第一期培训,所以处于试验探索阶段,有很多不足之处,后续我们将不断改进,继续举办类似的培训,借助我们的产品与服务为推动国内的GIS与制图行业技术革新贡献我们的微薄之力!