【MAPublisher FME Auto】与自动化制图

我们曾经介绍过如何借助MAPublisher中实现自动化快速成图,里面主要介绍了MAPublisher中的自动化配图工具,也就是MAPublisher工具栏上的闪电图标工具,该工具集成了MAPublisher中的MAP视图创建、应用MAP样式表(MAP主题)、网格生成、应用标注(标注要素&LabelPro)、导出Geospatial PDF等几个主要功能,可以实现简单且重复性的配图工作。当中也提到了该功能可以配合MAPublisher FME Auto扩展模块一起使用,借助FME强大在的数据转换与处理能力,实现了更高级自动化配图。

MAPublisher FME Auto是MAPublisher的一个可选扩展模块, 基于FME Desktop运行(查看MAPublisher与FME的兼容性),主要提供了以下两个功能:

1、在FME Workbench和FME Data Inspector,新增的Adobe Illustrator – Avenza MAPublisher写入器(writer)提供了将GIS转换为Adobe Illustrator文件的能力,并带有MAPublisher的属性;

Adobe Illustrator-Avenza MAPublisher Writer参数设置

2、在MAPublisher中,提供了导入FME Feature Store (ffs)文件的能力。

下面的视频介绍中,我们从全国的1:100万数据库(File Geodatabase数据库格式),通过自动配置与转换,实现了北京地区的自动配图。

MAPublisher FME Auto视频介绍
自动化配图成果

MAPublisher架设了从GIS到高端图形设计平台Adobe Illustrator之间的桥梁,为制图人员提供了理想的制图环境,MAPublisher FME Auto在该方案的基础上,进一步将强大的FME工具整合进来,为各种GIS数据(库)的自动化制图提供了理想的解决方案。

【制图新技术】地形晕渲底图(山体阴影)制作新方法

之前我们发布过一种新的地貌晕渲解决方案(【ECartoRender】地貌晕渲解决方案),在其中我们介绍了一种新的地貌晕渲(也叫山体阴影)的技术方法,与GIS的做法不一样,该新方法基于3D动画建模技术,采用更先进的渲染引擎,可以生成比GIS软件更加美观和自然的晕渲成果(北京【地图上的四季】)。

今天我们大概介绍一下其实现过程,首先,是准备好数字高程模型(DEM),获取DEM有多种途径,比较常用的有公开的SRTM90和SRTM30(分辨率分别为90米和30米)、ASTER全球30米高程数据等,如果您还没找到好的途径,使用Global Mapper是一种非常便捷的获取开源数据的方式(【免费,优质GIS数据】:Global Mapper在线数据访问)。

Global Mapper在线数据下载

有了DEM数据,我们需要根据作图范围和比例尺计算所需要的分辨率。我们拿制作祁连山国家公园的晕渲为例,假设我想制作一张85cm宽的图,换算成英寸大约为33英寸,典型的打印分辨率是每英寸300像素,因此我需要33×300 = 9900像素宽的晕渲图。祁连山国家森林公园大约宽为1200公里,因此,我们需要的DEM分辨率大约为1,200,000(米)÷ 9900 ≈ 120米。

在进入blender软件渲染之前,我们需要在GIS软件中进行一些预处理,包括DEM数据的投影、镶嵌、重采样、裁切等工作,同时还有重要的一步,将DEM数据的高程值拉伸到0-65535之间(大概就行),所有这些工作我一般使用QGIS、Global MapperGeographic Imager等软件来实现,最后将DEM输出为unsigned 16位类型的TIFF。

预处理生成的Unsigned 16位TIFF​高程数据

然后我们进入到blender进行DEM数据导入,以及配置渲染引擎、着色器,对地形平面进行细分(手工或自适应),添加虚拟”光源”和”相机”并进行相关设置,然后添加相应的颜色渐变​等。

Blender晕渲方案配置​

在正式进行渲染之前,我们可以通过快速预览对结果进行确认,如果可以,即可启动渲染,渲染过程如下视频所示,根据DEM数据的大小,需要一定的时间。

Blender渲染过程​

以下是不同的配色方案​的渲染结果:

成果(一)
成果(二)
成果(三)
成果(四)

虽然上述blender输出的晕渲结果图像不带坐标,但是我们可以保留原来GIS预处理时的tfw文件,在文件名相同的情况下 ,即可以恢复其坐标。在后期的制图中我们借助MAPublisherGeographic Imager工具,可以在Geographic Imager进行投影转换,然后在MAPublisher中将晕渲结果作为底图嵌入,再在上面叠加符号、注记、以及其他地图要素。由于MAPublisher和Geographic Imager是基于Adobe Illustrator(AI)和Photoshop(PS)的制图插件,因此,我们在充分利用GIS数据源和GIS功能的同时,可以利用AI和PS强大的设计能力,使地图具有更好的表达效果,如下面两幅图中叠加晕渲底图后通过对注记添加描边、设置描边透明、以及外发光等效果可以增强文字的可读性​。​

【AI制图技术】地图花边的制作技巧

使用Adobe Illustrator图案画笔制作地图花边非常简单和方便,之前我们曾发布过一篇公众号文章如何在Adobe Illustrator中创建图案画笔(地图花边制作),类似于面状平铺图案创建图案色板(面符号),图案画笔通过沿线重复图案生成线符号,对于地图花边的制作非常方便,CC的图案选项面板增加了很多自动拼贴设置(自动居中、自动居间、自动切片、自动重叠等),并能基于栅格素材来制作,提供了极大的创意设计能力。

本视频通过对AI自带的画笔库提供的一些花边素材进行颜色修改和叠加(根据用户问题反馈),进一步讲述了Illustrator的色板(全局色/非全局色)、图案画笔选项设置、图案拼贴修改、外观属性、效果、图形样式等方面功能,有一些可能是大家不太常用和注意到的功能,希望能给大家提供一些帮助和启发。

地图花边制作技术

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【MAPublisher制图技术】水系注记处理

使用Adobe Illustrator和MAPublisher制图时,大家常常问到的一些问题是水系注记如何处理,怎么使注记字头朝北?如何批量打散(拆分)注记?如何批量左斜而不改变其位置?这些都是用户非常关心的问题,如果方法不当,非常影响制图效率,本视频教程作为之前“【MAPublisher制图技术】中文散列标注与文字背景效果制作”教程的补充,提供了一些新的有效方法,实现水系注记的快速批处理。

观看视频:https://ecartotech.blog/wp-content/uploads/2020/09/e6b0b4e7b3bbe6b3a8e8aeb0e5a484e79086.mp4

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北京【地图上的四季】

进入九月,天气转凉,秋意渐浓,北京进入一年中最美的季节。

北京是一个四季非常分明的城市,夏天和冬天比较漫长,春天和秋天虽然短暂,但加起来也有四个月,以下是在网上查询的北京四季划分:

  • 3月下旬到5月上旬是北京的春季,共2个月,其中
    • 3月下旬——4月上旬是初春,一个月;
    • 4月下旬——5月上旬是晚春,一个月。
  • 5月下旬到9月上旬是北京的夏季,共4个月,其中
    •     5月下旬——6月上旬是初夏,一个月;
    •     6月下旬——8月上旬是盛夏,两个月;
    •     8月下旬——9月上旬是晚夏,一个月。
  • 9月下旬到11月上旬是北京的秋季,共2个月,其中
    • 9月下旬——10月上旬是初秋,一个月;
    • 10月下旬——11月上旬是晚秋,一个月。
  • 11月下旬到次年3月上旬是北京的冬季,共4个月,其中
    • 11月下旬——12月上旬是初冬,一个月;
    • 12月下旬——次年2月上旬是隆冬,两个月;
    • 2月下旬——3月上旬是晚冬,一个月。

在北京生活多年,一直想制作一幅北京的四季地图,在上一篇公众号文章中,我们介绍了公司新推出的ECartoRender晕渲产品解决方案(【ECartoRender】地貌晕渲解决方案),在地貌晕渲以及三维景观地图制作方面有很好的应用。

于是,最近做了几幅北京的晕渲地图,使用同一个DEM数据源,叠加了四个季节的卫星影像,影像的时相选取分别依据上述的四季分划时间,目前跟大家分享的还是初步成果,影像的左下角还有少量缺失,将在后续进行完善。

大家可以从地图上感受大北京的四季,也能从地图上感受北京的地形地貌特征。

基础DEM数据和Landsat 8卫星影像的前期处理工作主要使用Geographic Imager和Global Mapper,DEM主要的处理工作为镶嵌,裁切,高程拉伸等(将高程数据拉伸到0-65535,然后存为无符号的16位数值型),Global Mapper中的栅格计算功能非常适合,影像数据的主要处理工作为投影变换、镶嵌、调色以及与DEM套合裁切,这些工作在Geographic Imager和Global Mapper中非常便。


数据源的下载与处理可以参考左下角“阅读原文”和”【干货分享】Landsat 8 Photoshop教程


后期的渲染工作主要在ECartoRender中进行,因为采用基于光线追踪的渲染算法,其效果远远好于GIS晕渲的算法,产品采用3D动画建模的思路,可以进行丰富的设置(光照/材质/角度/去噪/掩膜/…等等),并具有动画建模能力,在地形晕渲和景观图制作方面具有非常好的应用效果。

(一)DEM数据源

(二)基础晕渲图

(三)叠加分层设色高度图

(四)叠加春季影像(时相2020/04/29)

(四)叠加夏季影像(时相2020/08/03)

(五)叠加秋季影像(时相2019/10/20)

(六)叠加冬季影像(时相:2020/01/08)

(七)斜视图(45度俯视)

【AI制图技术】使用圆角效果平滑路径

今天给大家分享的一个Adobe Illustrator制图中路径平滑的小技巧,可以在不修改原始路径的情况下,使用illustrator效果菜单中的“风格化>圆角”效果实现路径的光滑。

借助”外观”效果面板,我们可以对同一个路径添加多个填充和描边,这些描边和填充像图层一样,具有上下叠加关系,可以分别应用效果(如投影、内发光、外发光、偏移、渐变等矢量和栅格效果)和不透明度设置,也可以整体应用(如应用到编组、图层级别),从面实现很多意想不到的制图效果。
(外观面板的应用请参考【AI制图技巧】外观面板的应用

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【免费,优质GIS数据】:Global Mapper在线数据访问

在GIS行业,Global Mapper以无可比拟的数据格式支持能力,被誉为“格式转换之王”,如下图所示,Global Mapper支持300种以上的数据格式(查看支持格式列表)。今天我们要介绍Global Mapper另一个被广大用户所喜爱的特点——内置丰富的免费、优质GIS数据源。

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启动任何一个GIS项目都离不开数据,有时我们有一些基础的数据文件,但是呈现给客户还不够,那么,哪里可以进行在线数据访问来获取其他高质量数据呢?

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Global Mapper™中的在线数据访问提供对100多种内置的影像和地形数据源以及地形图、地质图和土地覆盖图的流式访问。

Global Mapper的在线数据访问

幸运的是,Global Mapper内置的大量免费的在线数据可以随时加入到项目当中,Global Mapper中的在线数据服务提供对100多种内置的影像和地形数据源以及地形图,地质图和土地覆盖图的流式访问。

随着越来越多的数据源免费公开,访问在线的栅格数据是一件很常见的事,毕竟,我们不时会去下载使用Google地球或其他在线数据源的数据。Global Mapper的独特之处在于,您可以访问多个来源的全球地形数据。这些不是预先渲染的山体阴影,而是原始地形数据本身,可以在任何需要数字高程模型的项目中使用,例如等高线生成,视域分析,路径剖面,三维显示和流域分析等等场合。

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Global Mapper的独特之处在于,您可以访问多个来源的全球地形数据。

我们已内置访问以下地形数据源的权限,这些数据源以超高效的GMG(Global Mapper Grid)格式托管在我们的服务器上,以实现最大访问速度:

  • SRTM 1-arc-second (30m) – 全球地形数据 (两极地区除外)
  • SRTM 3-arc-second (90m) – 全球地形数据 (两极地区除外)
  • ASTER GDEM 1-arc-second (30m) – 全球地形数据 (包括大部分两极地区)
  • USGS NED 1/3rd Arc Second (10m) Resolution –整个美国大陆的地形数据
  • US 3DEP 10m Resolution – 覆盖全部美国范围(包括夏威夷和阿拉斯加)

对于在环境和风力发电行业的用户,我们已经切片并托管了许多用于流式服务的土地覆盖数据集,包括欧洲的CORINE数据,美国的NLCD数据以及全球的ESA CCI数据。NASA GIBS(Global Imagery Browse Services)数据源提供来自多个NASA卫星传感器的每日更新,使您可以获取全球范围内的图像,雪和海冰覆盖以及任何所需日期的温度数据等信息。您可能需要加载几个不同的日期并使用”卷帘”工具比较不同时间的状态,或者您可能希望使用“Global Mapper”中丰富的GIS分析工具(栅格计算,体积计算等)进行一些更复杂的变化检测分析。

将您自己的数据源添加Global Mapper

尽管Global Mapper具有多种内置源,但我们无法包含所有可用的流数据源。我们在“在线数据”对话框上提供了一种机制,可以将您自己的源添加到内置列表中,从而使您像其他任何源一样可以从中流式传输数据。Global Mapper支持所有OGC标准数据源类型,例如用于流式栅格地图的WMS / WMTS,用于矢量数据集的WFS和用于为指定区域下载单个数据文件的WCS。预先切片的图像和地形数据集也可以使用OSM(OpenStreetMaps)、TMS(Tiled Map Service)和Google Maps瓦片架构支持。您只需要选择适当的源类型并提供来自数据提供者的服务URL,Global Mapper即可处理剩下的工作。

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可以将您自己的web源添加到内置列表中,从而使您像其他任何源一样可以从中流式传输数据,您只需要选择适当的源类型并提供来自数据提供者的服务URL,Global Mapper即可处理剩下的工作。

最后,如果您有自己的数据集要作为web数据源托管,Global Mapper提供了一种将数据输出web瓦片,以便其他的GIS软件可以处理。Web导出选项允许您使用适当的文件夹和文件名结构将任何已加载的数据导出到JPG或PNG切片,以便上传到服务器以在内部或外部网络上进行流式访问。甚至还支持使用GMG(Global Mapper Grid)切片创建OSM切片集,因此您可以在Global Mapper中创建自己的流式地形(或其他网格数据)数据源。用户创建的流媒体源为您提供了一次托管数据的方式,使您的同事和客户可以快速浏览数据,而无需下载大量GB(或TB)的数据。

除了免费的数据源,Global Mapper也内置了一些高级的数据源需要账号(收费)才能登录,如NEXTMAP for Global Mapper系列高程数据,21.1版本新增的Blackbeard石油和天然气数据等。

我们会不断添加默认的免费在线数据列表。请及时更新您Global Mapper版本,以便您始终拥有最新数据和最快的使用方式。

北京易凯图科技有限公司作为Blue Marble Geographics在国内的唯一授权合作伙伴和Global Mapper技术服务提供商,可以为国内各行业用户提供官方的正版授权和良好的技术服务。

点击这里可以下载Global Mapper免费试用。

【AI制图技术】图形符号绘制实例

今天给大家分享的视频教程是两个地图图例符号绘制实例,通过该图例符号的制作,主要演示了Adobe Illustrator绘图工具、图形变换功能(缩放、旋转、镜像等)、路径查找器以及自定义变换中心点、再次变换等Adobe Illustrator基本功能,以及相关快捷键的操作和技巧,可以用于大家地图符号创建和图形编辑的参考。

地图图例符号绘制实例

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【AI制图技术】illustrator中道路交叉效果实现技巧

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Illustrator中道路交叉效果的实现,大概有以下几种方法:

1、将道路符号分解成不同宽度的线符号叠加,并分开制作相应的图形样式,然后对道路进行拷贝挂接不同的线符号,通过调整图层面板中的顺序来实现;

2、将道路符号制作多线叠加的符号(通过外观面板实现),对同一层的道路进行编组,然后将外观样式应用到编组,这里可以参考文章【AI制图技巧】外观面板的应用第3小结;

3、还是将道路符号制作为一个整体的多线叠加的符号,然后对图层应用外观效果。

        视频演示请点击这里

编者注:外观效果是illustrator的核心功能,可以应用到单个对象、编组、整个图层,有时会有意想不到的效果。

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【AI制图技术】MAPublisher栅格套合与配准方法

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在地图制图中,经常需要叠加背景栅格数据(如影像、地表覆盖、地形晕渲等)。这些栅格数据可能带坐标信息(如Geotiff/tfw),也可能不带坐标信息(如JPG/PNG),今天给大家分享的是,在Adobe Illustrator中,使用MAPublisher进行栅格数据与矢量套合与配准的几种方法。


注意,MAPublisher不能对栅格数据进行投影转换,如果需要进行栅格的投影变换(栅格与矢量的投影不一致),可以借助第三方软件,或基于Photoshop的Geographic Imager软件。

观看视频请点击:这里

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